Anúncios do PatchDay 2014

Discussão em 'Anúncios técnicos' iniciada por Acheron, 25 Novembro 2013.

Caro jogador,

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Não está aberto para novas respostas.
  1. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    Iremos ter um PatchDay a cada semana. Haverá actualizações todas as semana, no entanto nem todos serão anunciadas. Algumas são pequenas correcções de bugs, actualizações técnicas ou nos servidores.

    Na segunda-feira, ou em último caso na terça-feira, iremos informá-lo sobre qual será o dia em que o nosso PatchDay irá ocorrer. Será possível acontecer reinícios sem aviso prévio, que serão diferentes dos reiniciar diários.

    Poderá ser perceptível que temos pequenos problemas com o mapa mar ou que a página inicial não é visível, mas estes problemas devem ser resolvidos com um simples actualizar de página.

    Para actualizações maiores, podemos precisar de um pouco mais de tempo antes que os problemas fiquem resolvidos, por isso pedimos-vos um pouco de paciência.

    Iremos utilizar este tópico no futuro, para lembrá-lo sobre o PatchDay.

    A tua equipa Seafight
     
    €ŁΜΔǤØΜV aprova isto.
  2. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (11.01.2013)


    esta semana, no nosso patchday, foi corrigido o problema em que os jogadores eram capazes de adicionar mais canhões ao seu navio do que o permitido, enquanto já estavam no mapa do mar, sendo uma acção injusta para os restantes jogadores.

    Pedimos desculpa por qualquer inconveniente causado,

    (15.01.2013)

    No passado dia 10 de Janeiro decorreu o pachday onde conseguimos resolver alguns problemas de itens, bug´s e erros de tradução:
    • os jogadores que tem o convés Ébano já conseguem licitar o 10º conves no mercado.
    • reparamos o erro que permitia os jogadores utilizarem mais do que o numero permitido de canhões no navio.
    • o numero de afundamentos dos conveses, já voltou ao normal
    • visualização de dicas dos castelos voodoo
    O update de Novos Comerciantes para nível baixo, também foi corrigido e activado hoje durante a pequena sincronização que decorreu hoje.

    A Tua Equipa Seafight
     
  3. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (07.02.2013)

    Durante a sincronização realizada ontem e hoje, foram solucionados os seguintes problemas:
    • a tag das guild´s agora são visualizadas correctamente
    • se os jogadores comprarem um novo navio, os itens não iram desaparecer. (ainda estamos a correr o script para detectar as contas dos jogadores afectados com este problema)
    • não é mais possível explorar o bug da munição de fogo frio e munição de gelo
    (18.02.2013)

    Esta semana o nosso PatchDay irá ocorrer amanhã, terça-feira, dia 19 de Fevereiro, onde irá ser lançado o novo Convés de Marfim - este convés é permanente nas contas dos jogadores, quando o adquirirem na secção de pagamentos. Só irá ser possível comprar apenas uma vez. Este convés não irá aumentar os pontos devida, mas sim 5.000 pontos Voodoo!


    (26.02.2013)

    No nosso PatchDay desta semana, adicionamos dois novos Mapas Bónus ao jogo - os Mapas Bónus Taurus e Aquarius. Estes são relativamente rápido para serem feitos e dão grandes recompensas - mas só estarão disponíveis por um tempo limitado!

    Depois analisarmos todas as respostas e opiniões dos jogadores, afastamos a possibilidade de os jogadores perderem os seus Convés de elite - portanto, eles não serão mais danificado e não podem ser vendido. Os Convés de Ouro também não podem ser danificados, mas ainda podem ser vendido. Nós não esquecemos de compensar todos os jogadores que ainda têm salvo-condutos no seu navio - mas pedimos, que sejam paciente enquanto nós trabalhamos sobre isso.

    Os seguintes bugs também foram corrigidos:
    • Um problema no servidor russo, onde os itens dos convés não estavam a funcionar correctamente;
    • Um bug onde os pontos de vida de alguns jogadores foi superior ao máximo permitido;
    • Um erro no tempo de recarga da Luz de Tortuga.

    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição: 25 Novembro 2013
  4. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (11.03.2013)

    No nosso PatchDay foram corrigidos:

    • Os jogadores já não conseguem disparar nas ilhas com 0 HP;
    • Não aparece o menú das ilhas quando se clicava nas mesmas;
    • Os jogadores poderiam usar os pactos piratas nos mapas bónus;
    • Os links e informações para a maioria dos itens não estão disponíveis;

    A Tua Equipa Seafight
     
  5. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (18.04.2013)

    A compensação dos Salvos Condutos já foram contabilizados. Temos ativado o convés mojo a todos os jogadores que tinham Salvo Conduto ativos até 3 meses. Nota: devido à raridade do convés mojo no Caldeirão de Aruba, não temos contabilizado o tempo do convés mojo para o mesmo tempo que você tinha os Salvos Condutos, visto que os Salvo Condutos eram muito mais fáceis de obter no Caldeirão.

    Além disso, dois novos design's foram introduzidos na área de pagamentos. Para mais informações visite o Anúncio Oficial.

    Temos corrigido alguns Bug com o sistema de Castelos e Canhões. Também temos corrigido um problema onde as pérolas não estavam sendo removidas de uma Guild na compra de torres. Os medalhões, pólvora negra e armadura de agwe agora estão atualizados corretamente no mapa do mar após a compra.

    Um problema onde o calafate de reparação nível 1 poderia ser demitido já foi corrigido. O calafate de reparação nível 3 já está disponível no mercado.

    Conforme anunciado anteriormente, nós removemos os Pactos Piratas e as recompensas das missões para os novos piratas do jogo,


    (30.04.2013)

    Os seguintes problemas foram corrigidos na sincronização de hoje:

    • Os Boosters EXP e ELP são agora visíveis como ícones no mapa do mar;
    • Um problema em que a janela de chat não foi capaz de ser ativado e desativado foi resolvido;
    • Um erro de visualização com os Irmãos de Armas foi corrigido;
    • Um problema com os Testes Piratas não serem iniciados foi corrigido;
    • Um problema em que alguns jogadores não eram capazes de comprar novos convés foi resolvido.

    A tua Equipa SeaFight.
     
  6. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (17.05.2013)

    Durante a sincronização que decorreu no principio da semana e esta manha conseguimos corrigir alguns erros:

    • NPC com 0HP - todos os npc quando atingirem os 0HP serão afundados normalmente;
    • Mapas bónus e recompensas finais - foi corrigido o erro gráfico onde o jogador ao finalizar o mapa bónus não ficava registado a recompensa que recebeu;
    • Bombas de fumaça - foi corrigido o erro em que os jogadores não conseguiam lançar bombas de fumaça ao adversário.
    Também estamos muito satisfeitos por termos criado e introduzido um sistema de prevenção de bug, para evitar que alguns jogadores tirem proveito do jogo utilizando truques.

    (28.05.2013)

    No nosso pach day de hoje conseguimos resolver alguns problemas:

    • troca de dados: os jogadores já podem trocar os dados das suas contas;
    • possível a desvinculação/desconectar as contas de Seafight do facebook;
    também foram corrigidos alguns erros gráficos.

    A Tua Equipa Seafight
     
  7. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (18.06.2013)

    com a sincronização de hoje, fizemos algumas mudanças, em primeiro lugar os itens dos baús foram actualizados, removemos alguns itens que os piratas não gostavam e adicionamos outros itens.
    Actualizamos o ouro e a EXP de alguns NPC´s de nível mais baixo para se tornarem mais rentáveis.

    Outra actualização que estamos muito contentes em anunciar é a forma de como os piratas vão receber as recompensas dos NPC´s, mesmo se não tiver logados no mar quando o NPC for destruído. Esta forma vai ser uma grande ajuda em futuros eventos.

    Por ultimo e não menos importante, introduzimos 3 NPC´s contrabandistas para os jogadores de níveis altos do mapa 16 ao 20.


    (21.06.2013)

    Durante o dia de Sexta-feira, dia 21 de Julho foi corrigido os seguintes erros provenientes do nosso patchday de Terça-feira:
    • Todos os itens que são ganhos pelos jogadores provenientes das arcas no mapa mar ou nos pergaminhos, que têm tempo de expiração já estão a ser depositados correctamente nas contas;
    • Já é exibido correctamente no diário de bordo todos os dias de experiência ou de elite ganhos e/ou comprados pelos jogadores;
    • Os tentáculos do Kraken deixam cair carne novamente;
    • Já não é possível obter duplas recompensas com munição Golpe Voodoo;
    • Os tentáculos voltaram a dar recompensas;
    • As alterações de dados da conta estão a funcionar correctamente;

    Problemas Conhecidos
    • Alguns jogadores abrem arcas do mapa mar e as mesmas aparecem vazias;
    • Os admirais estão a dar menos pérolas do que o suposto;

    Obrigado pela vossa paciência e por favor desculpem-nos todos os inconvenientes causados.

    A Tua Equipa Seafight
     
  8. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (12.07.2013)

    hoje estamos a lançar um patch com as seguintes características:
    • Cálice Bokor de Julho e novo design: irá começar domingo por tempo limitado e os piratas poderão trocar pérolas por caixas bokor.
    • Preparativos para o evento Marauder’s

    Correcção dos seguintes bug´s:
    • a compra de arpões funciona correctamente, agora o pirata não precisa carregar em F5 para actualizar.
    • baús: "Labels_Subscription_5" e Labels_Subscription_6 " foram substituídos pelo texto correcto ao abrir um baú.
    • talentos: quando modificar ou melhorar os talentos, já não precisa de fazer logout a pagina e voltar a fazer login para actualizar as mudanças. Já esta corrigido.

    (22.07.2013)


    Como muitos sabem acabamos de ter o nosso Patchday onde os seguintes erros foram corrigidos:
    • O Cura Voodoo Nível 1 voltou a funcionar correctamente;
    • Os Npcs do mapa de ataque já não removem 1 Ponto de Experiência; 1 Pérola ou 1 moeda de ouro;
    • Os admriais voltaram a ter uma percentagem de 1% de voltarem a dar aos jogadores a quantidade máxima de cristais;
    • Sabedoria do Espião - descrição actualizada e o tempo de espera removido;
    • Mudar o nome do navio no mar está disponível novamente;
    • Mapa do Behemoth - estamos a trabalhar para corrigir o contador da quantidade de vezes que os jogadores fizeram por dano ou deram o último tiro no Behemoth. Actualmente, depois de um jogador termina o Behemoth o contador não é atualizado!
    • Bug das "Caixa do Tesouro aparece vazia" - quando os jogadores apanham caixas no mapa mar e as mesmas apareciam vazias os jogadores recebiam um que não lhes era possível utilizar, neste momento quando isso acontece recebe automaticamente uma chave;

    Não se esqueçam ainda que:
    • Evento do Dia do Maruader irá terminar à meia-noite CEST (23:59 h CET / 23:00 GMT);
    • As caixas do Cálice do Bokor só estão disponíveis por troca de pérolas até amanhã ao meio-dia (12:00 h CET / 11:00 GMT). Depois as caixas estarão apenas disponíveis na área de pagamento até 31 de julho;


    A Tua Equipa Seafight
     
  9. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (13.08.2013)

    hoje estamos a lançar um patch que irá corrigir:
    • Shepherd’s Game: as 20 Almas Amaldiçoadas já não são dadas quando o jogador tenha conduzidos seis (6) NPCs com sucesso (como na descrição), quando ele tem sete (7);
    • Pacotes Voodoo: os dois novos pacotes Voodoo agora deve ser visível a todos os jogadores elegíveis - incluindo os jogadores que já compraram um ou mais dos três pacotes;
    • Alguns problemas de localização foram corrigidos.

    (23.08.2013)


    caro piratas estamos cientes que existe problemas na troca de itens no mercado em "Itens de almas" este problema esta a ser resolvido, mas para evitar que os jogadores troquem almas e não recebam os itens, desligamos a opção no mercado os "itens de almas" até este problema ser solucionado, desde já pedimos desculpas pelo incomodo.

    Quando estiver solucionado este erro voltaremos a ligar esta opção.

    Obrigada pela sua compreensão.


    (30.08.2013)

    Podemos confirmar que as seguintes correcções foram aplicadas hoje e estão trabalhando:

    • Velas pode ser reparado novamente
    • Todos os pacotes de pagamento (Voodoo, Tochas) estão a trabalhar de novo e todos os pedidos em aberto foram entregues.
    • As datas de validade estão agora a trabalhar novamente.

    Todas as outras questões em aberto estão sendo trabalhadas.


    A Tua Equipa Seafight
     
  10. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (03.09.2013)

    com a sincronização hoje resolveu o problema com os Kits Voodoo não sendo contabilizados correctamente.

    Os kits já estão sendo reservado para os jogadores que eles adquiridos ao longo da última semana. O script para registrá-los de volta não deve demorar muito (talvez algumas horas).

    A Tua Equipa Seafight
     
  11. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (08.10.2013)

    Lançamos uma nova "Landing Page" e um melhor sistema para a "Mudança de Dados" - esta é a área na página do jogo onde você pode mudar o seu endereço de email e senha, bem como algumas outras informações.

    Por favor, note as seguintes alterações importantes:
    • Opção Inicial: antes de alterar quaisquer dados (endereço de e-mail ou senha) primeiro é necessário confirmar o endereço de e-mail registado. Isto é muito importante porque este é o caminho mais seguro para garantirmos que você é o real proprietário da conta;
    • Nome da conta no mapa mar: agora vai ser possível mudar apenas o nome exibido no mapa mar, isto irá melhorar a segurança da sua conta, podendo decidir se você quer seu nome de utilizador no mapa mar ou outro à sua escolha; Importante: Apenas pode trocar o nome uma vez de 7 em 7 dias
    • Alteração de Senha: será solicitado a digitar a senha actual e depois a nova senha (mais a confirmação).
    • Mudança de E-mail: só quando for validado o endereço de e-mail associado à conta, é que se pode alterar o endereço de e-mail. A partir do momento que o novo endereço de e-mail for validado com sucesso, de futuro irá ser tudo enviado para esse email;
    • Desconectar do Facebook: caso o utilizador esteja a usar o Facebook para se autenticar para Seafight, irá surgir a opção para desvincular a sua conta do Facebook. Para isso, deverá usar o seu login e senha do Facebook uma vez;
    • Newsletter: pode seleccionar a opção para receber ou cancelar a recepção de informações sobre o Seafight;
    • Lembrar da Senha: se se esqueceu da senha, agora será enviado um link de confirmação para o endereço de e-mail previamente registado e verificado;
    Notas:
    Recomendamos que todos os utilizadores, depois de se registarem no jogo, usem a verificação de e-mail! Isto tornará possível fazerem as alterações acima mencionadas e vai melhorar a segurança da sua conta. Em algumas ocasiões, será solicitado para provar que você é um ser humano e terá de decifrar uma imagem "captcha", mas apenas será exibido em determinadas circunstâncias para evitar que sistemas automatizados de spam no gerenciamento de contas.


    (15.10.2013)

    Fizemos algumas pequenas alterações para o que acontece quando seu navio é disparado até 0HP. Aqui está o que fizemos para corrigir alguns problemas:
    • Novo recurso:
      • Reparação Após a Morte : Quando tiver sido danificado de modo que o seu navio chegue a 0 HP, se você clicar no botão de reparo no mapa do mar você vai reaparecer com os seguintes Pontos de vida:-
        • Jogadores Premium : 10% de seus pontos máximos Hit ( mínimo 1.000 HP);
        • Jogadores Não-premium : 1000 HP
      • Ao clicar no botão de reparo no mapa do mar não vai custar nada;
      • Ao aparecer com 0 HP, os jogadores já não poder atacar outros jogadores, NPCs , torres , etc.
    • Correcções de bugs:
      • O efeito das zonas de buff vai agora correr como planejado (isso afectará os eventos futuros em que este mecânico é executado);
      • Por um curto período de tempo qualquer Caixas adquiridos para Cálice de Bokor não foram contabilizados correctamente. Foi possível corrigir o problema e todas as caixas que foram adquiridos desde o início serão depositdas corretamente após este patch.
    • Problema conhecido:
      • Quando jogadores premium decidir usar o recurso de reparo no site, eles só estão definidas para 1000 HP e não de 10% de seus pontos de máximo atingido;
    (17.10.2013)

    Com o PatchDay de hoje já é possível de novo ver a data de validade da sua "Vara de Reparação do Behemoth".

    Foi ainda introduzida uma atualização para evitar que jogadores de níveis altos sejam capazes de recolher brilhos nos mapas PvE. Se você for um jogador de nível 6 ou superior não conseguirá mais recolher brilhos nos mapas referidos.


    (18.10.2013)

    Com o pequeno patch foi corrigido:
    • o bug com as torres das ilhas;
    • que os jogadores de quaisquer nível podem abrir novamente arcas/baús nos mapas de nível baixo;


    (31.10.2013)

    Com patchday de hoje foi corrigido:
    • Todos os NPCs ja voltaram a distribuir Pontos de Experiência como recompensa;
    • O problema onde todos os navios tinham perdido pontos de velocidade e andavam de forma lenta por segundos;
    • O bónus diário aparecia sempre que o jogador actualizava o site do jogo;

    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição: 2 Dezembro 2013
  12. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (07.11.2013)

    Foi corrigido alguns erros que existiam actualmente:
    • Melhoramos o desempenho do jogo, por isso não deve ter tanto LAG, logo não teremos de reiniciar tantas vezes de forma inesperada (por favor note que estas não são as últimas correções e que algumas pessoas ainda podem ter problemas de desempenho);
    • Um exploit que permitia aos jogadores ganhar alguns itens de graça foi corrigido;
    • Vários problemas de localização e descrições erradas foram corrigidas.

    A Tua Equipa Seafight
     
  13. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (02.12.2013)

    Com o PatchDay foram corrigidos os seguintes erros existentes:
    • Mercado Negro:
      • Munição de Neve - a descrição do item foi alterada para ficar mais clara para os jogadores, neste momento as balas são vendidas individualmente, em vez de ser em "pacote". Quando o jogador escrever um número, é por esse número de balas que irá pagar e não pela quantidade de pacotes escritos, isto é, agora quando um jogador escrever 1000, está a escolher comprar 1.000 balas de munição de neve;
      • Os jogadores já não irão ver uma página em branco quando tentam comprar uma das peças com os Pães de Mel;
    • Arcas de Gelo:
      • Foi aumentado a quantidade e o número de caixas de vez que surgem as arcas de gelo no mar;
      • Já não irá sair aos jogadores uma nova peça para o design quando já a tenham ganho anteriormente, mas sim irão receber uma nova recompensa;
    • Mapa do Kraken: quando os jogadores chutarem nos tentáculos já irão receber as devidas recompensas e podem-se habilitar a entrar no mapa do Kraken;
    • Event Ticker: o ícone foi actualizado;
    • Recompensa de Pérolas: quando os jogadores acharem que não receberam aos recompensas de pérolas provenientes dos NPC's, pedimos que pressionem o F5 para actualizar a página inicial!

    Ainda estamos a tentar descobrir o que está a causar os problemas nos servidores, e iremos informar-vos quando encontrarmos uma solução. Até a solução ser encontrada, temos equipas de prontidão para reiniciar os servidores que estão com problemas.


    (04.12.2013)

    Com o PatchDay foram corrigidos os seguintes erros:
    • A Probabilidade de o(a) PET/Mascote sair estava muito alto, do que o que tinha sido originalmente programada, como tal foi um pouco reduzida, para os jogadores continuarem a ter objectivo em chutar o "monstro";
    • O texto de localização das peças no "Festival de Inverno" foram corrigidos;
    • O raking do evento irá continuar a contar mesmo depois do jogador ter mudado de nome;
    • O Design Bifröst dá ao jogador 40.000 pontos voodoo em vez dos 37.500 que estava a dar;
    (14.12.2013)

    Com o PatchDay foram corrigidos os seguintes erros:
    • O evento do Ladrão de presente já está a funcionar correctamente

    Pedimos desculpa por qualquer inconveniente causado,

    (17.12.2013)

    Lançamos um pequeno patchday no dia de hoje onde foram corrigidos o seguinte problema/erro:
    • Com o uso da munição "Golpe Voodoo" os jogadores recebiam os pontos a duplicar, sendo que o adversário morria duas vezes, neste momento esse erro já foi corrigido; Este erro já tinha sido corrigido no passado, mas com o Evento "Ladrão de Presentes" ele voltou novamente;
    Pedimos desculpa por qualquer inconveniente causado,

    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição: 18 Dezembro 2013
  14. Alto_Nivel

    Alto_Nivel Utilizador habitual

    Ahoy Piratas,

    (24.01.2014)

    Tivemos de efectuar uma pequena sincronização para remover a conexão entre o fórum antigo e a secção de notícias na página inicial. Esta conexão estava a criar uma série de problemas na ligação do jogo com o novo fórum.


    (31.01.2014)

    Realizamos uma pequena sincronização no jogo, para evitar corrigir problemas com alguns mapas onde aparecia o NPC de evento. Foi implementado a segunda parte do evento como anunciado no tópico do "Derretimento da Neve".

    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição por moderador: 10 Março 2014
    -Afonso- aprova isto.
  15. Alto_Nivel

    Alto_Nivel Utilizador habitual

    Ahoy Piratas,

    (13.02.2014)

    na segunda-feira vamos sincronizar a primeira etapa do sistema AMS Viver no Seafight. Esta é uma grande actualização técnica e vai ser uma grande melhoria para a sua experiência no jogo - mais detalhes serão expostos na segunda-feira.

    Como você deve ter notado o Evento Clash começou hoje e vai até dia 19 de Fevereiro. Devido ao calendário de actualizações AMS e sua prioridade, o Evento nosso principal evento de Fevereiro terá lugar mais perto do final do mês - para mais informações sobre esse magnifico Evento terá de aguardar para parto da data de realização.


    (17.02.2014)

    hoje dia 17 de Fevereiro haverá uma sincronização devido as actualizações AMS por volta das 14h (CET) ás 15h (CET).


    (17.02.2014)

    Após a última actualização foram detectados alguns problemas/erros. Estes incluem:

    • O duplicador não está a funcionar correctamente;
    • A TAG das guildas não aparece nas torres das ilhas;
    • Quantidade de piratas a bordo;
    • Quantidade de NPCs nos mapas Bónus;
    • Luz de Tortuga - capaz de atirar enquanto este item está ativo
    Nesta actualização as barras/vigas sofreram uma actualização, não é erro, as barras elite dão agora 900 pontos de vida (em vez dos 600) e as de ouro dão 225 pontos de vida (em vez dos 150)


    (18.02.2014)

    Esta noite estamos a ponderar em proceder a uma sincronização, onde irão ser corrigidos os seguintes erros:

    • Itens de acção Foguetes de explosão, irão funcionar como como deveriam;
    • A expansão Remos irão funcionar como pretendido no Sistema Castelo;
    • Erros com a munição que fica a descontar ao longo de uns segundos foram corrigidas;
    • O valor total de piratas pode voltar a ser equipado para o seu navio;
    • Animação para os Irmãos no item Armas agora corrigido;
    Vamos continuar trabalhando para corrigir os outros bugs que ocorreram desde a sincronização de segunda-feira.

    Além disso, entendemos que o preço de pérolas para a reparação de velas foi bastante alto - portanto, nós reduzimos o custo de reparação por vela de 150 pérolas para 50 pérolas cada.


    (20.02.2014)

    Com a nossa última sincronização foram corrigidos os seguintes erros:

    • O Convés voodoo/mojo está agora a ser depositado correctamente quando os jogadores recebem no caldeirão de aruba ou como recompensa final no Mapa Bónus Cancer;
    • Distância do alcance do canhão para as contas recém-criada foram corridos;
    • Deslogar a conta durante um teste de pirata não significa que terão de começar novamente o teste;
    • A expansão Remos irão funcionar como pretendido no Sistema Castelo;
    • Redução da velocidade dos jogadores quando sofrem o efeito do item raio de explosão;
    • A TAG das guildas são exibidas correctamente nas torres das ilhas;


    (21.02.2014)

    Com a sincronização de hoje foram corrigidos os seguintes erros:

    • Os Bonecos de neve funcionam como pretendido;
    • Item de acção "Amor Perdido" funciona como pretendido;
    • A TAG das guildas são exibidas correctamente nas torres das ilhas;
    • Os jogadores a finalizarem os testes pirata com sucesso, o nível será aumentado correctamente no navio;
    • O congelamento de alguns mapas de evento foi corrigido;
    • Bug/Exploit da munição de pérolas pelas de ouro foi corrigido;

    Também foram efectuadas algumas alterações na velocidade que podem ser visualizadas no link do AMS.


    (24.02.2014)

    Após a sincronização de hoje vamos corrigir o seguinte:

    • Bug/Exploit da munição de pérolas pelas de ouro;
    • Teste Pirata agora funcionando como esperado;
    • Design Golden Rider depositado automaticamente no ato da compra (aqueles que não receberam irão ter os mesmos na conta após um scrip ser executado);
    • Torres das Ilhas da Guilda podem ser novamente criadas como pretendido;


    (26.02.2014)

    Hoje, foram corrigidos os seguintes erros:

    • Os canhões de regeneração agora funcionam como esperado;
    • Taxa de Spawn do Calypso agora como pretendido (5% de chance de desova após o Odysseus é afundado);

    Também foi executada uma correcção no desempenho dos servidores por isso esperemos que os servidores irão trabalhar melhor do que têm sido ao longo da última semana ou duas.


    (27.02.2014)

    Com a sincronização de hoje foram corrigidos os seguintes problemas:

    • Os tentáculos do Calypso podem agora ser baleado com munição de ouro;
    • Níveis de restrições no mercado negro agora funcionando como esperado
    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição por moderador: 11 Março 2014
    -Afonso- aprova isto.
  16. Turtle

    Turtle Team Leader Team Seafight

    Ahoy Piratas,

    (13.03.2014)

    Hoje vamos ter uma pequena sincronização em que esperamos melhorar os problemas de desempenho que têm vindo a registar nos últimos tempos. Além disso, a sincronização corrigir as alterações que forma programadas nos mapas PVE de modo a funcionarem como desejado.



    (13.03.2014)

    Decidimos adiar a sincronização até amanhã, devido a um problema com o login e a função de logout na versão com as correções de bugs.



    (14.03.2014)

    Estamos conscientes de vários problemas após a sincronização, estamos a investigar. Além disso, informamos ainda que as Caixas do Bokor não estão disponíveis na seção de pagamento. Isso também está sendo analisado.



    (14.03.2014)

    Estamos cientes dos problemas com as Missões e os Testes Piratas. Estamos a investigar os erros e pedimos antecipadamente desculpas por qualquer inconveniente que possamos ter causado ou vir a causar.



    (14.03.2014)

    Iremos fazer uma sincronização o mais rápido possível que irá resolver o problema de como alguns NPC's navegam no mapa mar. Também recebemos queixas sobre um erro com a Luz Tortuga que iremos investigar.

    As razões que nos levaram a fazer a sincronização de hoje, tem a ver com o melhoramento da performance dos servidores, que esperemos que a partir de hoje não existe tanto LAG ou bloqueios com as duas últimas semanas.



    (15.03.2014)

    Recebemos relatórios sobre os danos das munições Devorador de Almas (remover a vida voodoo do adversário e depositar no escudo do jogador), e da munição Golpe Voodoo (remover a vida voodoo e base em simultâneo do adversário). Iremos investigar e resolver este problema na segunda feira, mas até lá recomendamos que usem outro tipo de munição que esteja a funcionar como pretendido.


    (19.03.2014)

    Com a sincronização de hoje foi corrigido o problema de os jogadores apenas serem capazes de disparar em cima do inimigo.

    Além disso, devido ao feedback recebido sobre o Typhon nós mudamos o mecanismo de como as recompensas eram distribuídos. A partir de agora, não há nenhum limite exigido de dano que os jogadores precisam para alcançar, para receber uma parte das pérolas, dependendo de quanto dano fizer contra Typhon. Devido a essa mudança, o PET/mascote será agora distribuído aos jogadores que fazem o maior dano e último tiro contra Typhon.

    Se um jogador já tiver o PET/mascote de baixo nível e fizer a maior parte dos danos ou o último tiro irá receber o PET/mascote de alto nível. Se você já tem os dois PET's/mascotes, os jogadores irão receberá munição Kraken.

    Estamos cientes do problema que tem afectado as missões e tudo estamos a fazer para o resolver ainda esta noite.

    Pedimos desculpas por qualquer inconveniente causado.


    (19.03.2014)

    Iremos proceder a uma sincronização no final desta noite, que deverá resolver o problema das Missões do Evento.


    (21.03.2014)

    Iremos proceder a uma sincronização no dia de hoje para resolver alguns dos erros que tem afligido os jogadores.


    (21.03.2014)

    Estamos conscientes de vários problemas que ocorreram desde a sincronização esta noite. Quanto ao problema/erro de congestionamento, se não for muito incomodo e se puderem, aconselhamos por favor aguardem alguns minutos antes de voltarem a entrar novamente no mapa do mar. Se for afundado, por favor, feche o mapa do mar completamente e tente abri-lo novamente, em vez de clicar no botão de reparar - pode ter de tentar algumas vez antes que funcione.

    Pedimos desculpas por todos os inconvenientes causados e estamos a trabalhar para corrigir os problemas mais críticos que vão surgindo.




    (25.03.2014)


    Reiniciamos os servidores esta manhã, onde esperemos que tenha resolvido os problemas que tem vindo a afectar os jogadores nos últimos dias.


    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição por moderador: 25 Março 2014
  17. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (02.04.2014)

    Conforme anunciado anteriormente, amanhã iremos realizar uma sincronização para o novo mecanismo de afundamentos no jogo. Temos previsto a sincronização ocorrer por volta das 11:00 (CET) e devido ao tamanho desta actualização, poderá resultar num período de 1 hora de inactividade nos servidores.

    Como alguns dos jogadores já experimentaram no servidor beta, que está aberto aos jogadores, este novo mecanismo de afundamento irá ser semelhante ao testado lá. Após esta sincronização, quando os jogadores são afundados, irá surgir uma opção de reparar o navio ou fechar o mapa mar. A principal diferença que os jogadores irão notar é que o seu navio irá ser transportado para um mapa diferente (chamado Nimbus) - no entanto, ao clicar para retornar ao mapa mar onde estava anteriormente (o jogador ou poderá voltar para o mapa onde estava ou para um diferente)

    No entanto, embora esta actualização não parece tão grande numa primeira analise, na verdade é uma enorme actualização na base de dados que esperemos que irá melhorar muito o funcionamento do jogo e o desempenho geral do servidor.



    (03.04.2014)

    Com o patchday de hoje, apresentamos o novo sistema de afundamentos. Esperemos que este novo Sistema venha diminuir o Erro de Congestionamento que alguns jogadores têm tido até ao mínimo, assim como melhorar a performance geral dos servidores e reduzir a LAG.

    Além disso, fizemos as seguintes alterações:

    • O Fogo Relâmpago agora retarda/abranda os inimigos em 25% (o valor anterior era de apenas 10%);
    • Aumentamos a reparação das torres em 100 vezes ao que estava a reparar anteriormente, mas a reparação em vez de estar a ser de 10 em 10 segundos é feito de 60 em 60 segundos. Apesar de o tempo ter aumentado a vida está a ser reparada efectivamente em mais 1600%, o que irá ajudar as guildas que "têm" ilhas;
    Actualmente temos conhecimento de alguns erros que surgiram depois desta última actualização, mas devido à importância deste novo mecanismo de afundamentos, achamos importante ser já lançado. Os problemas são os seguintes:
    • Problemas de sincronização entre o servidor e os jogadores sobre a influência do Fogos Relâmpagos, Pedra da Pressa e Power Abóbora;
    • Mapa aleatório quando é afundado quando escolhe ir para o estaleiro e depois abrir novamente o mapa mar;
    • Reset nas alterações do mapa mar quando o jogador escolhe ir para o estaleiro e depois abrir novamente o mapa mar;
    • O item "Imparável" não fica activo após ser usado, os jogadores tem de clicar reparar para o mesmo poder ser activo novamente;
    • Alguns jogadores aparecem "mortos" no mapa mar e não podem ser atacados;
    • As Velas não estão a ser verificadas quando afundados, apenas quando deslogam;
    • Logout de 30 segundos para alguns jogadores;


    (07.04.2014)

    Com a sincronização de hoje foram corrigidos os seguintes erros:
    • O design Orgulho de Contrabandista já funciona os 10% de dano como era pretendido;
    • Navio agora é mostrado correctamente no Mapa Nimbus - não como um "fantasma";
    • As configurações do mapa do mar já não são automaticamente desfeitas quando os jogadores saírem do mapa;
    • Bug das velas, que continuavam a trabalhar, como estivessem reparadas, apesar de terem sido realmente danificado.
    (08.04.2014)

    Estamos cientes dos problemas actuais nos servidores que infelizmente afectam muitos jogadores. Estamos a trabalhar na correcção desses problemas, essa é a nossa principal prioridade. Pedimos desculpas pelo incómodo causado



    (16.04.2014)

    Iremos reiniciar os servidores para corrigir um erro com os destroços, visto que alguns dos mesmos não dão nenhuma recompensa. Os mapas de ataque (Sun e Behemoth) estão a ser duplamente verificados, e em principio serão abertos novamente amanhã. Além disso, nós reduzimos as zonas vermelhas de ataque e aumentamos as zonas verdes para vos ajudar.



    (23.04.2014)

    Ahoy Piratas,

    Abaixo, poderão descobrir um pouco sobre o que estamos planeando para a sincronizar amanhã:

    PHP AMS
    Amanhã nós estamos planeando uma para sincronizar a actualização PHP AMS para o jogo. Para saber mais sobre essa atualização, por favor clique em aqui. Por favor, note que alguns jogadores podem ter de voltar a equipar os seus canhões nos convés.


    Talentos
    Após a sincronização de amanhã, será possível obter permanentemente até aos 60 Pontos de Habilidade - e não apenas durante alguns dias especiais. Além disso, vamos introduzir dias especiais 65 Pontos de Habilidade em determinados momentos, que lhe permitirá obter até 65 pontos de habilidade! Para celebrar - os primeiros dias de 65 Pontos de Habilidade - iremos começará nesta sexta-feira às 12 horas (Hora do Servidor Local) e vai até às 12 horas de 02 de Maio (Horário do Servidor Local).


    Devido a esta actualização e o facto de que nós disponibilizarmos mais 5 Pontos de Habilidade, tivemos a reequilibrar um pouco a quantidade de cristais necessários para cada ponto de habilidade, clique aqui para descobrir a quantidade de cristais disponível que os jogadores vão precisar para cada ponto de talentos.

    Pacotes de cristal
    Durante os dias disponíveis dos 65 Pontos de Talento irá estar disponível para compra a partir de sexta-feira, os Pacotes de Cristal - os pacotes também foram reequilibrados de maneira a que haverá ainda mais cristais em cada pacote . Os pacotes estarão disponíveis a partir desta sexta-feira às 12 horas (CEST) e vai até o final do dia na sexta-feira 02 de Maio (CEST).


    Designs do País
    Na sexta-feira 25 de Abril, o navio Francês estará disponível para comprar. Além disso, na próxima semana, no dia 28 de Abril, o navio Russo estará disponível - tanto estes navios terão novas e originais benefícios! Mais informações sobre estes navios especiais será revelado em breve!



    (24.04.2014)

    Devido a uns problemas técnicos, decidimos adiar a actualização do PHP AMS, bem como os designs de navios do país - assim que tivermos mais informações sobre quando seremos capazes de liberar estes vamos deixá-lo saber.

    Estamos planeando uma sincronizar para amanhã de manhã. Após a sincronização, a actualização dos 60 Pontos de Talento e as ligeiras alterações ao evento "Caça às Recompensas", serão implementadas. Além disso, os itens de benefícios irão aparecer no Mercado Negro após a sincronização.



    (28.04.2014)

    Hoje tínhamos pensado em fazer uma sincronização para por a actualização do PHP activa nos servidores, mas devido ao peso da mesma, mudamos para amanhã de manhã, 10 da manhã (CEST), que deverá demorar cerca de duas horas, e durante esse tempo os servidores deverão estar em baixo,

    Pedimos desculpa por qualquer inconveniente causado,


    (29.04.2014)

    Após o patch day de hoje, detectou-se que existe um erro visual no mapa mar, não é possivel ver os mapas bonus, no entanto sabemos que se lançarem mojos no caldeirão eles aparecem no mapa mar. Estamos já a verificar este problema de forma a resolve-lo.


    (29.04.2014)

    Após uma segunda sincronização, resolvemos o problema dos mapas de ataque (Behemoth e Sol). No entanto, só conseguimos corrigir metade do problema com os mapas bónus, mas os jogadores ainda terão de lançar um mojo no caldeirão de aruba para os mapas aparecerem no mapa mar. Pensamos que a utilização apenas de um mojo será suficiente.



    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição: 30 Abril 2014
  18. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (13.05.2014)

    Hoje pretendemos sincronizar algumas actualizações no jogo, o fabricante de velas e a dos convés. A sincronização para implementar as actualizações, esta planeada para mais ou menos dentro da próxima hora. Mas ainda não temos informações suficientes o qual caso seja alterado a data da sincronização, nós iremos informar os jogadores.

    Devido a um erro no jogo, os jogadores conseguiram o convés Mojo por um período de tempo até quando o seu premium estaria ativo. Esse erro já foi corrigido e os jogadores que já deveriam ter terminado o prazo do convés Mojo os mesmos serão removidos e as datas de validade do mesmo adicionadas ás contas correctamente.



    (13.05.2014)

    Queremos ter a certeza que a sincronização irá para o jogo livre de problemas e erros, o qual estamos a trabalhar nisso, por isso esta adiado por mais ou menos 1 hora. A sincronização poderá ser alterada para amanha de manha, mas o plano por agora é ser sincronizado ainda hoje.



    (13.05.2014)

    Com a sincronização de hoje, fizemos mais umas correcções de desempenho, por isso esperemos que notem as melhorias no mapa mar. Além disso, a equipe tem trabalhado duro para corrigir os seguintes erros:

    • Os Mapas de Inverno, voltaram a dar as munições de Balas de Neve como recompensa;
    • A possibilidade de repetir a última onda nos mapas bónus foi corrigida;
    • Os bónus de dano de 5% e 7% ganhos nos mapas bónus estão a ser contados correctamente - não prolonga os dois quando ganha apenas o de um;
    • O Mapa Kraken vai voltar a funcionar como pretendido;
    • As Torres de algumas ilhas do servidor Russia 1, irá ser mostrado como pretendido;
    • As Torres das ilhas poderão ser reparadas novamente, uma vez que entram dentro da mesma;
    • Poderão reparar as velas sem aparecer uma página em branco;
    • As ilhas e torres do servidor América Latina (servidor 205) serão mostrados como pretendido;
    • Não é mais possível ter um nível superior a nível 20 mapa mar;
    • O jogador já não é deslogado automaticamente após estar 5 minutos inactivo;
    • Os Benefícios comprados no Mercado Negro já não estão ligadas até ao final da data do Mercado Negro;
    • O teste pirata para nível 7 custa agora a quantidade exacta de pérolas;
    • Os barcos Admiral já não reparam tão rápido quando não estão sobre ataque;
    • Não é mais possível fazer bug com os convés no mercado, comprando os mesmos a preço reduzido;
    • Ao comprar o teste de pirata, a conta é actualiza automaticamente para o próxima teste disponível;
    • A descrição do navio Stortebeker, já é mostrada correctamente;
    • A imagem das Pólvoras Negras no mercado negro já foi corrigida;
    Com as novas actualizações implementadas hoje no jogo, os jogadores tem a oportunidade de actualizar os convés em mais dois níveis, o que permite colocar mais 2 canhões por convés num total de 12. Para saber mais sobre esta actualização, pode visualizar a FAQ respectiva.

    Além disso, com o lançamento do Fabricante de Velas, como parte de compensação das mudanças feitas nos pontos de velocidade. Para saber mais clique aqui.



    (14.05.2014)

    Após a sincronização de ontem, estamos conscientes de alguns erros:
    • A actualização dos convés estava com pequenos erros. Já deve estar a funcionar como pretendido;
    • Alguns erros de texto/visualização com as recompensas finais dos mapas bónus (labels_Subscriptions_1);
    • Alguns jogadores não recebem recompensas dos mapa bónus;
    • O tempo dos convés voodoo está incorrecto para alguns jogadores;
    • Alguns jogadores estão com problemas com o Cura Voodoo nível 3;
    • Erro de visualização com o Calafate de Reparação nível 5, mas continua a trabalhar para a maioria dos jogadores;


    (20.05.2014)

    Iremos fazer uma sincronização (planeada para esta manhã), onde esperamos corrigir alguns erros relacionados com o evento. Esta correcções incluem o problema de centenas de NPC's do Evento ou dos Baús/Arcas de Evento espalhados em um só mapa. Além disso, iremos aumentar um pouco o aparecimento das "Caçador de Tartarugas" (Turtle Raider) e dos "Ninhos de Tartaruga-Dragão" (Dragon Turtle Egg Nests), quando o poder da "Cassiopeia" é activado no servidor. O montante das incomodativas "Tartaruga Voraz" (Snapjaw) não irá ser alterado.



    (26.05.2014)

    A sincronização desta semana está planeada para o dia de amanhã. Com esta actualização pretendemos que consiga ver directamente no mapa mar algumas das características do seu Navio:

    • Design;
    • Pontos vida;
    • Ponto vida Voodoo;
    • Velas;
    • Piratas;
    • Velocidade.
    O design do navio actual que você tem activo será exibido e você será capaz de mudar o emblema que você deseja exibir no mapa mar.


    (26.05.2014)

    Estamos a planear sincronizar amanhã os servidores. Com a sincronização, vamos apresentar uma nova tela Navio de Equipamentos no mapa mar. Esta é uma janela de visão geral, que abrirá directamente no mapa do mar, mostrando-lhe o seu design do navio actual, bem como algumas das suas estatísticas dos navios (Hit Points, Voodoo Pontos, velas, piratas e velocidade). O design do navio actual que você tem activo será exibido e você será capaz de mudar o emblema que você deseja exibir no mapa mar.


    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição: 4 Junho 2014
  19. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    (03.06.2014)


    Estamos a planear fazer uma sincronização hoje. Esperemos com esta sincronização resolver o bug de os canhões saírem do seu navio e passarem para o armazém.


    (04.06.2014)

    Pedimos desculpa, mas ontem foi impossível fazer a sincronização, e esperemos fazer a mesma hoje. Com esta sincronização esperamos resolver o problema com o legado da Rainha - onde alguns jogadores ganharam muitos pontos de vida após ganhar este item nos mapas bónus. Iremos também corrigir alguns erros de desempenho que tem afligido alguns servidores durante a noite.

    Ainda estamos a trabalhar no bug dos canhões, onde provamos ser mais complicado de resolver do que o que esperávamos, mas já estamos a fazer um bom progresso sobre o mesmo e esperemos corrigir muito em breve.


    A Tua Equipa Seafight
     
  20. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy a todos com os pés na terra!

    A equipa Seafight está constantemente a esforçar-se para melhorar a experiência de jogo e também garantir uma jogabilidade o mais estável possível. Estamos constantemente a implementar actualizações, alterações e melhorias. Sabemos que ainda há muito por melhorar, mas graças ao vosso feedback, sabemos que estamos no bom caminho. Para terem uma melhor perspectiva das alterações que efectuámos, apresentamos a seguinte lista de alterações feitas nos últimos quatro meses.

    Correcções de erros:

    • Depois de fazer log out do cliente, as velas saíam do navio: Problema resolvido!
    • Depois de fazer log out e log in de novo, os canhões saíam do navio: Erro corrigido!
    • Erro na missão: Algumas missões podiam ser repetidas ao terminar a missão antes do tempo e os jogadores podiam recolher várias recompensas: Problema resolvido!
    • Bazar – Leilões de ouro com erro. Em alguns casos, os jogadores não recebiam os itens vencidos num leilão: Problema corrigido!
    • Exploração – recolha de uma recompensa através do link do Evento de Inverno à Possibilidade de receber recompensas ao alterar o URL: Problema corrigido!
    • Teste pirata – Não se recebia nenhum mapa de bónus branco depois de alcançar os níveis quatro, cinco e seis: Erro corrigido!
    • Munição de gelo – NPCs podiam ficar “congelados” ao usar munição de gelo: Problema corrigido!
    • Os Sacerdote Voodoo de Classe 3 deviam cair por cofres do tesouro. No entanto, não foi feita nenhuma entrada no livro de registos: Problema resolvido!
    • Os canhões encontrados em cofres do tesouro trancados não eram apresentados no diário de bordo: Problema resolvido!
    • Castelos de navio – Na Expansão Voodoo, eram apresentados 5000.00 (em vez de 5.000) Pontos Voodoo extra recebidos quando se alcançava um nível: Erro corrigido!
    • Faltavam traduções no ecrã de informações e no diário de bordo (45 x labels_Subscriptions_2): Corrigido!
    Além disto, foram concluídos mais navios de países e foram utilizados nos servidores. Os designs dos navios mexicanos e polacos foram acrescentados nas últimas quatro semanas. Um novo bónus incrível – King’s Legacy – também foi tornado disponível como buff especial.

    Também vamos continuar a criar actualizações e melhorias para enriquecer os mares do Seafight. Vamos manter-te informado sobre todos os desenvolvimentos.

    Preparem os canhões, piratas!

    A Tua Equipa Seafight
     
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