Munições voodoo

Discussão em 'Ajuda' iniciada por rupino, 17 Janeiro 2016.

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  1. rupino

    rupino Habitante do fórum

    https://board-pt.seafight.com/threads/balas-de-canhao.6294/page-2

    Quanto à munição "Munição Devorador de Almas" na vossa FAQ vocês indicam que o seu dano é de 50+50, no entanto no mapa mar indica-nos que o dano é de 60+60. Dos 2 qual é que está correto? E o que é o Intervalo: 1.00 segundos referido na FAQ para esta mesma munição?

    Outra questão, dos três tipos de munição voodoo "Munição Voodoo", "Munição Golpe Voodoo" e "Munição Devorador de Almas" qual é que é mais eficaz durante as batalhas (a melhor) ou em que situações é mais favorável usar cada um dos 3 tipos de munição?
     
    Última edição: 17 Janeiro 2016
    CapitaoMaluco aprova isto.
  2. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa noite,

    De facto o dano é de 60+60. O intervalo de 1 segundo será o tempo que demora para regenerar o seu escudo voodoo.
    Só será vantajoso utilizar munição voodoo quando o seu adversário tiver pontos de vida voodoo. Enquanto o seu escudo voodoo estiver totalmente reparado não convém utilizar munição devoradora de almas.
    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
    CapitaoMaluco aprova isto.
  3. rupino

    rupino Habitante do fórum

    "O intervalo de 1 segundo será o tempo que demora para regenerar o seu escudo voodoo."
    Como assim se o tempo de disparo é sempre superior a 2 segundos?

    Obviamente, mas dos três tipos de munição voodoo "Munição Voodoo", "Munição Golpe Voodoo" e "Munição Devorador de Almas" na sua opinião qual a mais poderosa das 3?
     
    CapitaoMaluco aprova isto.
  4. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa noite,

    Demora 1 segundo entre o dano infligido no escudo voodoo do seu adversário e a regeneração do seu escudo voodoo.
    Na minha opinião a melhor munição voodoo será a golpe voodoo.
    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
    CapitaoMaluco aprova isto.
  5. rupino

    rupino Habitante do fórum

    1. Dado que a munição golpe voodoo retira 75 danos na vida normal e 50 danos na vida voodoo, como é que é possível eu tirar com munição golpe voodoo quase mais 10 000 de dano do que tiro com tochas nos npc's?

    2. Parece que quando a vida voodoo do inimigo acaba passamos a tirar 75+50 danos na sua vida normal?
     
    Última edição: 18 Janeiro 2016
    CapitaoMaluco aprova isto.
  6. rupino

    rupino Habitante do fórum

    O meu tópico ficou esquecido ou ainda não sabem a resposta?
     
  7. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa noite,

    1 - Peço desculpa pela demora em lhe responder, mas ainda não foi possível esclarecer a sua duvida. Solicito que aguarde.
    2 - Exactamente. Poderá consultar o seguinte anúncio sobre a mecânica das munições voodoo.

    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
  8. rupino

    rupino Habitante do fórum

    Ok, vamos aguardar então pela outra resposta. Vou ser um pouco mais explícito sobre essa mesma questão:
    O dano da munição golpe voodoo sobre a vida base está longe de ser de 75+50. Já testei nos servidores normais e também no servidor beta e o que se verifica é um ganho de cerca de 33% e o esperado seria um ganho de 66% (correspondente a +50 danos).

    Devorador almas (dano 60): ~25 000
    Munição tocha (dano 75): ~32 000
    Munição fogo frio (dano 90): ~37 000
    Munição golpe voodoo (dano 75+50): ~42 000

    Algo não bate certo porque o dano previsto para a munição golpe voodoo deveria ser de cerca de 50 000. Todos estes danos foram válidos tanto para npc's como para inimigos sem proteções de danos e com as placas desativadas. De referir também que os danos sobre os inimigos foram feitos apenas sobre a vida base.
     
  9. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa noite,

    Irei reportar a situação que descreve.
    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
  10. rupino

    rupino Habitante do fórum

    Se estiver à espera de uma resposta dos superiores mantenha o post aberto, caso contrário pode encerrá-lo.
     
  11. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa tarde,

    Assim que eu tiver mais informações sobre a sua questão, eu o informo.
    Por agora irei encerrar o tópico.

    Bom jogo
     
  12. --Imperador--

    --Imperador-- Viciado

    Movido para o arquivo.

    Bom jogo

    Imperador
     
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