Talentos

Discussão em 'FAQ gerais' iniciada por Suporte.PTBR, 4 Outubro 2021.

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  1. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    skills.jpg

    Para encontrar os seus talentos, entre no mapa mar e pressione sobre o icon do "Resumo do Barco"

    barra.png

    E no menu que surge para baixo, clique no "Talentos" (terceira opção)

    barra_talento.png
    Desta forma surgirá uma nova janela com os talentos disponíveis, onde poderá verificar na parte superior que existe três tipos diferentes de talentos, os Dados de Dano (Tabela de Dano), os Dados Defensivos (Tabela de Defesa) e os Dados Financeiros (Tabela de Riqueza)

    janela_talentos.png

    Poderá clicar nos nomes/separadores em cima ou nos ícones em, que irá directamente para a página correspondente. Já na página do talento, o jogador verificará que existe 3 Talentos de Mestre em cada um deles na parte superior, e talentos normais na parte inferior.

    talentos_mestre_normais.png
    No topo da janela pode visualizar quantos Cristais, Pérolas, Coroas e Pontos de Talento para aquela talento específico. Para criar mais Pontos de Talento basta carregar quantos Pontos de Talento quer criar à direita [+1],[+10] e [+25] e posteriormente no botão "+".

    talentos_quantidades.png
    Para saber a informação do custo do Ponto de Talento, basta colocar o ponteiro do rato sobre o botão "+"

    talentos_mais.png
    O jogador irá desbloquear os Talentos Mestre desse talento específico, após adquirir um talento normal. Cada vez que adquirir um Pontos de Talento, não só ganhará um ponto para colocar onde quiser, mas o seu Talento de Mestre também irá ser melhorado.

    talentos_nivel.png
    O jogador pode ver que talento/habilidade encontrará em cada ilha, ao colocar o ponteiro do rato sobre o botão "+" do talento. Caso queira adicionar um talento a essa habilidade, terá de colocar no botão "+".

    talentos_talento.png
    Para distribuir os pontos de talento criados basta carregar no "+" em cada um dos talentos e os pontos serão adicionados.

    É necessário começar a distribuição dos pontos de talento de nível 1 e à medida que forem adicionados mais pontos poderás ir adicionando pontos de talento aos níveis seguintes. Só é possível colocar pontos nos talentos mais elevados, após aparecer o caminho dourado, mas para isso precisa preenher certos requisitos de cada talento.

    talentos_caminhos.png

    Existem 7 habilidades para cada um dos três tipos diferentes de talento, os Dados de Dano (Tabela de Dano), os Dados Defensivos (Tabela de Defesa) e os Dados Financeiros (Tabela de Riqueza), num total de 21 talentos/habilidades e é possível colocar 50 Pontos de Talento em cada talento/habilidade.
     
  2. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Caso seja necessário alterar a distribuição dos Pontos de Talento, poderás carregar em "Fazer Reset" ou "Reset" na parte inferior direita, que não perderá os seus Pontos de Talento adquiridos até então.
    talentos_reset.png

    Depois de carregar em "Reset" basta carregar em (-) nas ilhas onde queres remover os pontos de talento e já poderá voltar a colocar os pontos de talento removidos noutro talento (ilha) utilizando o (+).
    Para utilizar a função de Redefinir, necessitas de Símbolos de Reposição de Habilidades (Reset Tokens). Por cada pontos de talento removido são removidos 1 símbolo de Símbolo de Reposição de Habilidade.

    reposição.png
    Podes ganhar Símbolo de Reposição de Habilidade ao causar dano no VCMA Harrowstorm no Mapa da União Commonwealth.

    Adicionamos às recompensas do Saqueador Primitivo e Mão do Imperador, Símbolos de Reposição de Habilidade (25 para todos os jogadores que causem pelo menos 5% de dano e 25 para o jogador que efetuar o último tiro).

    Ocasionalmente, os símbolos de reposição estão disponíveis no mercado negro de alguns eventos.


    Usa o teu Símbolo de Reposição de Habilidade para repor os teus talentos! Um símbolo por ponto!
     
  3. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Pontos de Talento

    Existem três tipos diferentes de talentos, os Dados de Dano (Tabela de Dano), os Dados Defensivos (Tabela de Defesa) e os Dados Financeiros (Tabela de Riqueza), que têm os seguintes símbolos:


    Ofensiva.png Dados de Dano (Tabela de Dano)
    Defensiva.png Dados Defensivos (Tabela de Defesa)
    Financeiros.png Dados Financeiros (Tabela de Riqueza)


    Os Pontos de Talento são a moeda que é utilizada para activar e aumentar os bónus que o jogador recebe de cada habilidade. Quantos mais Pontos de Talento colocar numa ilha, melhor irá ser esse bónus.

    Em cada um dos três Talentos existem 7 talentos/habilidades, num total de 21 talentos/habilidades. É possível colocar 50 pontos de talento em cada talento, podendo desta forma ser criados 1050 Pontos de Talento.

    Os Pontos de Talento têm o seguinte custo:


    PontosTalento.png
    Ou podem consultar os valores individuais em:
    PontosTalento_preço.png
     
  4. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Ofensiva.png Dados de Dano / Tabela de Dano
    Os Pontos de Talento são a moeda que é utilizada para activar e aumentar os bónus que o jogador recebe de cada talento/habilidade. Quantos mais Pontos de Talento colocar em cada talento, melhor irá ser esse bónus, até um máximo de 50 Pontos de Talento por habilidade.

    Os diferentes talentos estão divididas em três níveis, existindo requisitos para puder desbloquear os talentos seguintes. É necessário começar a distribuição dos pontos de talento pelos talentos mais baixas, e assim que for adicionada uma certa quantidade de Pontos de Talento nos primeiros níveis, surge uma cor dourada na ligação entre talentos, que irá desbloquear/dar acesso ao nível seguinte e a novos talentos/habilidades.

    Talentos_Dados de Dano.png
    Na seguinte tabela encontras a descrição de cada talento e os respetivos bónus por cada adição de pontos de talento.

    Talentos_Ataque.png
    Ou podem consultar os valores em cada ponto de talento:

    talento_ataque.png
     
  5. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Defensiva.png Dados Defensivos /Tabela de Defesa
    Os Pontos de Talento são a moeda que é utilizada para activar e aumentar os bónus que o jogador recebe de cada talento/habilidade. Quantos mais Pontos de Talento colocar em cada talento, melhor irá ser esse bónus, até um máximo de 50 Pontos de Talento por habilidade.

    Os diferentes talentos estão divididas em três níveis, existindo requisitos para puder desbloquear os talentos seguintes. É necessário começar a distribuição dos pontos de talento pelos talentos mais baixas, e assim que for adicionada uma certa quantidade de Pontos de Talento nos primeiros níveis, surge uma cor dourada na ligação entre talentos, que irá desbloquear/dar acesso ao nível seguinte e a novos talentos/habilidades.


    Talentos_Dados Defensivos.png
    Na seguinte tabela encontras a descrição de cada talento e os respetivos bónus por cada adição de pontos de talento.

    Talentos_Defensivos.png
    Ou podem consultar os valores em cada ponto de talento:

    talento_defesa.png
     
  6. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Financeiros.png Dados Financeiros /Tabela de Riqueza
    Os Pontos de Talento são a moeda que é utilizada para activar e aumentar os bónus que o jogador recebe de cada talento/habilidade. Quantos mais Pontos de Talento colocar em cada talento, melhor irá ser esse bónus, até um máximo de 50 Pontos de Talento por habilidade.

    Os diferentes talentos estão divididas em três níveis, existindo requisitos para puder desbloquear os talentos seguintes. É necessário começar a distribuição dos pontos de talento pelos talentos mais baixas, e assim que for adicionada uma certa quantidade de Pontos de Talento nos primeiros níveis, surge uma cor dourada na ligação entre talentos, que irá desbloquear/dar acesso ao nível seguinte e a novos talentos/habilidades.


    Talentos_Dados Financeiros.png
    Na seguinte tabela encontrarás a descrição de cada talento e os respetivos bónus por cada adição de pontos de talento.

    Talentos_Financeiros.png
    Ou podem consultar os valores em cada ponto de talento:

    talento_financeiro.png
     
  7. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Talentos de Mestre
    Para desbloquear os Talentos de Mestre é apenas necessário comprar um ponto de talento nos Dados de Dano (Tabela de Dano), ou Dados Defensivos (Tabela de Defesa) ou Dados Financeiros (Tabela de Riqueza). Cada ponto de talento comprado, irá atualizar o nível dos talentos de mestre. A barra de nível indica o progresso dos níveis de mestre.

    talentos_nivel.png

    Para cada tipo de talentos Dados de Dano (Tabela de Dano), Dados Defensivos (Tabela de Defesa) e Dados Financeiros (Tabela de Riqueza) existem 3 talentos de mestre.

    Para utilizar os talentos de mestre basta selecionar um de cada tipo dos talentos Dados de Dano (Tabela de Dano), Dados Defensivos (Tabela de Defesa) e Dados Financeiros (Tabela de Riqueza).


    Talentos.png


    Os talentos selecionados serão mostrados no menu no mapa mar conforme mostrado na imagem.

    Talentos_nivel0.png

    Só é possível utilizar os talentos de mestre selecionados quando estiverem a 100%.
    Para carregar os talentos até 100% é necessário efetuar diversas tarefas conforme será descrito. Quando os talentos estiverem a 100% basta carregar sobre eles para os ativar durante um certo tempo. Depois terás que voltar a carregar os talentos até 100% para poderes voltar a usar-los.

    Talentos_nivel7.png
     
  8. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Talentos de Mestre
    Ofensiva.png
    Dados de Dano / Tabela de Dano


    BestaBrutal.png
    Besta Brutal
    Estás preparado para desafiar os outros capitães em alto mar!

    Bónus de dano contra jogadores
    Nível de mestre 1: +2.5%
    Nível de mestre 2: +5%
    Nível de mestre 3: +7.5%
    Nível de mestre 4: +10%
    Nível de mestre 5: +12.5%
    Nível de mestre 6: +15%
    Nível de mestre 7: +17.5%

    Carregamento: são necessários 75 pontos para atingir os 100%
    Ajudar um NPC a destruir um inimigo: 1 ponto
    Matar um NPC: 2 pontos
    Matar outro jogador: 3 pontos


    MisseisFuriosos.png
    Mísseis Furiosos
    Aumenta os benefícios dos teus mísseis em qualquer altura!

    Bónus de dano com míssil em NPCs e diminui o tempo de recarga dos mísseis
    Nível de mestre 1: 4% de dano e 3.3% de recarga
    Nível de mestre 2: 8% de dano e 6.6% de recarga
    Nível de mestre 3: 12% de dano e 9.9% de recarga
    Nível de mestre 4: 16% de dano e 13.2% de recarga
    Nível de mestre 5: 20% de dano e 16.5% de recarga
    Nível de mestre 6: 24% de dano e 19.8% de recarga
    Nível de mestre 7: 28% de dano e 23.1% de recarga

    Carregamento: são necessários 75 pontos para atingir os 100%
    Ajudar um NPC a destruir um inimigo: 1 ponto
    Matar um NPC: 2 pontos
    Matar outro jogador: 3 pontos


    ArmadoCarregado.png
    Armado e Carregado
    Zarpa pelos oceanos em busca de uma batalha!

    Bónus de dano contra NPCs e contra edifícios
    Nível de mestre 1: 5% de dano NPCs e 5% de dano edifícios
    Nível de mestre 2: 10% de dano NPCs e 10% de dano edifícios
    Nível de mestre 3: 15% de dano NPCs e 15% de dano edifícios
    Nível de mestre 4: 20% de dano NPCs e 20% de dano edifícios
    Nível de mestre 5: 25% de dano NPCs e 25% de dano edifícios
    Nível de mestre 6: 30% de dano NPCs e 30% de dano edifícios
    Nível de mestre 7: 35% de dano NPCs e 35% de dano edifícios

    Carregamento: são necessários 75 pontos para atingir os 100%
    Ajudar um NPC a destruir um inimigo: 1 ponto
    Matar um NPC: 2 pontos
    Matar outro jogador: 3 pontos
     
  9. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Talentos de Mestre
    Defensiva.png
    Dados Defensivos /Tabela de Defesa


    DuroRoes.png
    Duro de Roer
    Torna-te o pirata mais resistente de todos. Ativa para reduzir o dano a receber e a probabilidade de efeitos de controlo de multidões do teu navio (como Atordoar, Sereia, Abrandar ou Remoinho)

    Bónus de impedimento de dano e reduz os efeitos de controlo de multidões (como atordoar, Sereia, abrandar e remoinho)
    Nível de mestre 1: 0.75% de impedimento de dano e -5% de efeitos de controlo de multidões
    Nível de mestre 2: 1.5% de impedimento de dano e -6.05% de efeitos de controlo de multidões
    Nível de mestre 3: 2.25% de impedimento de dano e -7.11% de efeitos de controlo de multidões
    Nível de mestre 4: 3% de impedimento de dano e -8.16% de efeitos de controlo de multidões
    Nível de mestre 5:3.75% de impedimento de dano e -9.21% de efeitos de controlo de multidões
    Nível de mestre 6: 4.5% de impedimento de dano e -10.26% de efeitos de controlo de multidões
    Nível de mestre 7: 5.25% de impedimento de dano e -11.32% de efeitos de controlo de multidões

    Carregamento: são necessários 6.000.000 pontos para atingir os 100%
    Sofrer dano voodoo: 1 ponto
    Sofrer dano (PV): 1 pontos


    PensandoBem.png
    Pensando Bem
    Tal como a água nas penas dos patos, também os tiros do teu inimigo vão resvalar no teu casco! Assim que estiver ativado, o dano recebido será reduzido e redirecionado para o teu adversário! Reflete 23% do dano a receber

    Reflete parte do dano sofrido
    Nível de mestre 1: 10%
    Nível de mestre 2: 12.11%
    Nível de mestre 3: 14.21%
    Nível de mestre 4: 16.32%
    Nível de mestre 5: 18.42%
    Nível de mestre 6: 20.53%
    Nível de mestre 7: 22.63%
    Carregamento: são necessários 6.000.000 pontos para atingir os 100%
    Sofrer dano voodoo: 1 ponto
    Sofrer dano (PV): 1 pontos



    VoodooHoodoo.png
    Voodoo Hoodoo
    Invoca o poder dos mortos para proteger o teu navio

    Converte parte do dano recebido em pontos de vida voodoo
    Nível de mestre 1: 10%
    Nível de mestre 2: 11.84%
    Nível de mestre 3: 13.68%
    Nível de mestre 4: 15.53%
    Nível de mestre 5: 17.37%
    Nível de mestre 6: 19.21%
    Nível de mestre 7: 21.05%
    Carregamento: são necessários 6.000.000 pontos para atingir os 100%
    Sofrer dano voodoo: 1 ponto
    Sofrer dano (PV): 1 pontos
     
  10. Suporte.PTBR

    Suporte.PTBR Board Administrator Team Seafight

    Talentos de Mestre
    Financeiros.png
    Dados Financeiros /Tabela de Riqueza


    ChegouPolvo.png
    Chegou o Polvo
    Encontra o caminho para um maelstrom monstruoso! Salta para um mapa bónus por um certo tempo. Combate mini bosses e recebe pilhagens de bónus com mais dano do arpão.

    Aumenta o dano do arpão
    Nível de mestre 1: 15%
    Nível de mestre 2: 30%
    Nível de mestre 3: 45%
    Nível de mestre 4: 60%
    Nível de mestre 5: 75%
    Nível de mestre 6: 90%
    Nível de mestre 7: 105%

    Carregamento: são necessários 150 pontos para atingir os 100%
    Matar 1 monstro: 1 ponto


    PerigoElite.png
    Perigo de Elite
    Sê o melhor capitão que alguma vez disparou uma salva em alto mar!

    Bónus de pontos de elite
    Nível de mestre 1: 1.5%
    Nível de mestre 2: 3%
    Nível de mestre 3: 4.5%
    Nível de mestre 4: 6%
    Nível de mestre 5: 7.5%
    Nível de mestre 6: 9%
    Nível de mestre 7: 10.5%

    Carregamento: são necessários 100 pontos para atingir os 100%
    Matar 1 monstro: 1 ponto


    ElDorado.png
    El Dorado
    Descobre segredos ancestrais! Salta para um mapa bónus por algum tempo. O mapa está repleto de preciosidades e baús. No mapa bónus a tua velocidade aumenta e recebes mais bónus dos brilhos e baús (pérolas & outros). ATENÇÃO: Não te esqueças de levar chaves!


    Bónus de pérolas em brilhos, pilhagem de baús e de velocidade
    Nível de mestre 1: 15% pérolas, 15% baús e 2.5 velocidade
    Nível de mestre 2: 30% pérolas, 30% baús e 5 velocidade
    Nível de mestre 3: 45% pérolas, 45% baús e 7.5 velocidade
    Nível de mestre 4: 60% pérolas, 60% baús e 10 velocidade
    Nível de mestre 5: 75% pérolas, 75% baús e 12.5 velocidade
    Nível de mestre 6: 90% pérolas, 90% baús e 15 velocidade
    Nível de mestre 7: 105% pérolas, 105% baús e 17.5 velocidade

    Carregamento: são necessários 100 pontos para atingir os 100%
    Matar 1 monstro: 1 ponto
     
Status do Tópico:
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