Sugestão

Discussão em 'Ajuda' iniciada por 00RR., 11 Julho 2014.

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  1. 00RR.

    00RR. Aprendiz

    Para o próximo evento do "Jolly Roger Day!" a realizar entre os dias 14-16 de Julho:
    ->> Devem analisar o último evento e fazer um análise critica se a vida do npc é adequada tendo em conta o número de jogadores que estão a disparar assumindo que 95% deles tira quase 100 000 por rajada.
    Pelo menos no meu servidor, o Europa Global 1 um npc não durava sequer 2 minutos pois chegavam a estar 2 centenas de jogadores em redor de cada npc.

    Espero que analisem o último evento e adequem o evento antes de o lançarem de novo!!
     
    Última edição: 11 Julho 2014
  2. concordo kkkk
    aqui no pt1 era 5 min. e já tava morto, sem fala que só dava em media 20k de pérolas para cada um.
    Quanto a recompensa não reclamo, mas poderiam sim aumentar a vida do NPC.
    Boa ideia ai.
     
    Sнαøkнαи aprova isto.
  3. Acheron

    Acheron Guest

    Boa noite,
    Caro jogador, todos os eventos são analisados antes, durante e depois acontecerem, e houve uma boa aceitação do evento e em todos os eventos, inclusive no Europa Global 1 em todas as nacionalidades. O senhor fala que o barco era feito rápido demais, mas o mesmo aparecia a cada 15 minutos em 4 mapas aleatórios, disponível para todos os níveis, como tal todos os jogadores tinham a oportunidade de o fazer, e não se pode esquecer que o evento tem de ser igual para todos os servidor. Sobre as recompensas, o senhor tem de ter a sorte de o navio nascer perto de si para começar imediatamente a disparar,
    Caro jogador, mas se mudasse algum aspecto do evento, as recompensas ou tempo iram ser alterados novamente,

    Ao autor do tópico, espero ter ajudado a esclarecer a sua dúvida, entretanto tem mais alguma questão que gostaria de ver esclarecida ou poderemos encerrar o tópico?

    Aguardamos resposta,

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Acheron
     
  4. 00RR.

    00RR. Aprendiz

    Entendo perfeitamente mas o barco é feito rápido demais porque existem mesmo muitos jogadores nestas datas. Talvez a vida do npc esteja bastante adequada por exemplo para o global 5 que são umas 2 dezenas de jogadores a disparar no npc. Agora um npc de apenas 150 milhões de vida para quase 2 centenas de jogadores a tirarem grande parte deles quase 100 000 é óbvio que não é adequado. Os técnicos da Bigpoint de certeza que tem meios sofisticados para saberem quantos jogadores estão online mas ás vezes é bom que entrem no mar uma vez ou outra para observar de forma empirica e tirarem conclusões a ver se realmente é adequado ou não.
     
  5. Acheron

    Acheron Guest

    Boa Tarde,
    Caro jogador, então como explica que algumas das vezes dos 15 em 15 minutos, não nascia os 4 barcos, sendo que estava ainda algum no mapa mar, e isto aconteceu em todos os servidores, mais uns que outros. Entendemos o que quer dizer, mas agora pergunto, imagine que a BigPoint aumentava a vida mas não mexia nas recompensas, os jogadores iriam criticar porque se tem mais vida querem mais recompensa, logo se mexesse na recompensa teria de ir também ajustar ao tempo que aparecia e imagine que colocavam de hora a hora, lá os jogadores vinham criticar novamente porque anteriormente estava bom, por isso existe sempre criticas a serem feitas, pequenas alterações que podem ser feitas mas que vai mudar todo o sistema e irá sempre existir jogadores que viram criticar por uma ou outra razão em não está mais correcto. Entende o que quero dizer? Irei na mesma enviar a sua opinião a quem de direito, mas não será possível fazer esse tipo de alterações para segunda-feira, caso sejam feitas será a apenas para uma futura vez que o evento virá.

    Espero ter ajudado a esclarecer a sua dúvida, entretanto tem mais alguma questão que gostaria de ver esclarecida ou poderemos encerrar o tópico?

    Aguardamos resposta,

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Acheron
     
    Sнαøkнαи aprova isto.
  6. 00RR.

    00RR. Aprendiz

    Esclarecido quanto a esse assunto, agora queria esclarecer uma outra dúvida em relação a um outro assunto.

    Em relação ao anúncio técnico apresentado hoje sobre o novo sistema de transmogrificação nomeadamente a esta nova bonificação "Nível de elite 25 ou superior: +15 000 pontos de vida, +15 000 pontos voodoo, +3% de danos por canhões;". Supondo que sou elite nível 27 e possuo um desgin com 16% de dano, convertendo os bónus para um amuleto irão ser adicionados esses 3% de dano ou por exemplo o elite 27 em vez de possuir 11% de dano irá passar a possuir apenas 3% de bónus de dano?
     
  7. Acheron

    Acheron Guest

    Boa noite,
    Caro jogador, não é o que o senhor escrever, interpretou mal a segunda etapa do sistema de transmogrificação, isto é o que vem lá descrito:

    "(...) Visto que os amuletos são iguais para todos os jogadores, independentemente do nível de elite, fizemos algumas alterações a estes níveis. Por isso, introduzimos um nível de elite 0 para que os jogadores sem pontos de elite possam ter os valores básicos de um design de navio novo. Também alterámos um pouco o impacto dos níveis de elite nos valores do teu navio. Os amuletos são idênticos para todos os jogadores e os benefícios adicionais seguintes serão aplicados ao teu navio consoante o teu nível de elite, de forma a teres os mesmo valores de antigamente ou, em alguns casos, ligeiramente melhores:

    • Nível de elite 4 o inferior: sem bonificações;
    • Nível de elite 5-14: +5000 pontos de vida, +5000 pontos voodoo, +1% de danos por canhões;
    • Nível de elite 15-24: +10 000 pontos de vida, +10 000 pontos voodoo, +2% de danos por canhões;
    • Nível de elite 25 ou superior: +15 000 pontos de vida, +15 000 pontos voodoo, +3% de danos por canhões;
    (...)"

    Logo as alterações dizem respeito apenas aos barcos dos níveis elite, basta ter atenção a:

    "(...) Visto que os amuletos são iguais para todos os jogadores, independentemente do nível de elite, fizemos algumas alterações a estes níveis (...)"

    Logo o senhor já irá ter amuletos nos design elite a partir do elite número 5, onde antigamente sabe que apenas a partir do elite 13 tinha o beneficio de dano nos arpões. Agora para além de ter os bónus anteriores que os design elite dá quando selecciona os mesmos para jogar, irá ter os acrescentos que postei em cima e que foram postados hoje no fórum, entende?

    Espero ter ajudado a esclarecer a sua dúvida, entretanto tem mais alguma questão que gostaria de ver esclarecida ou poderemos encerrar o tópico?

    Aguardamos resposta,

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Acheron
     
  8. uma coisa vai passar de 16 & para 19 % quem e elite 27
     
  9. Acheron

    Acheron Guest

    Bom tarde,
    Caro jogador, desculpe mas não entendi a sua pergunta, poderia tentar explicar melhor?

    Penso que os jogadores interpretaram mal a segunda etapa do sistema de transmogrificação, relativamente aos seguintes bónus:

    "(...)

    • Nível de elite 4 o inferior: sem bonificações;
    • Nível de elite 5-14: +5000 pontos de vida, +5000 pontos voodoo, +1% de danos por canhões;
    • Nível de elite 15-24: +10 000 pontos de vida, +10 000 pontos voodoo, +2% de danos por canhões;
    • Nível de elite 25 ou superior: +15 000 pontos de vida, +15 000 pontos voodoo, +3% de danos por canhões;
    (...)"

    Este bónus apenas serão para os barcos elites que os jogadores hoje em dia já não usam, os restantes designs não vão sofrer alterações, apenas os designs elite que os jogadores ganham com os pontos de elite é que irão sofrer alteração, visto que antigamente grande parte deles não dava beneficio nenhum, agora irão começar a dar. E os barcos que tinham os extras de captura, de bónus e de dano iram continuar a ter, como se fosse o amuleto do beneficio extra, como no caso dos barco que os jogadores têm comprado vêm com a velocidade, ou mais dano, ou uma maior velocidade na reparação.

    Espero que tenha esclarecido muitos jogadores com esta pequena explicação.
     
  10. 00RR.

    00RR. Aprendiz

    Uma última questão:
    Após esta actualização o elite 27 irá passar a possuir quanta percentagem de bónus de dano: 3, 11 ou 14?
     
  11. Acheron

    Acheron Guest

    Boa tarde,
    Caro jogador, não o quero induzir em erro, mas o dano todal do navio, deverá ser os 14%.
     
  12. 00RR.

    00RR. Aprendiz

    Ok estou esclarecido, pode fechar.
     
  13. Pandora

    Pandora Guest

    Boa tarde,

    Caro jogador, ainda bem que ficou esclarecido e assim sendo iremos encerrar o tópico, contudo sempre que tiver dúvidas pode sempre criar um novo tópico que faremos os possíveis para ajudar.

    Melhores cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
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