O Degelo - Reino dos Espectros

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por NinaClara, 14 Janeiro 2026 às 14:01.

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  1. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Seafight

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    O Degelo - Reino dos Espectros
    Evento de 15 de janeiro a 27 de janeiro

    Que datas e horas é bom conhecer?
    O evento começa ao meio-dia de 15 de janeiro e termina a 27 de janeiro ao meio-dia.
    Missões adicionais e mais NPCs começam ao meio-dia de 21 de janeiro.

    A Munição de gelo irá derreter algum tempo após o fim do evento, por isso usa-a rapidamente!
    Todas as horas são horas locais do servidor.


    Como funciona o evento em geral?
    O evento O degelo é um evento de aparecimento em que as naves do evento “Gjenganger”, “Draugr”, “Raavke” e “Green Saint” aparecem nos mapas 6 a 60. Após o início da segunda fase, “Havdraug” e “Ice Pearl” também podem ser encontrados nos mapas.

    “Midgard Wyrm” é uma nave de evento de almirante que aparece depois de um certo número de “Gjenganger”, “Draugr” e “Raavke” terem sido afundados.

    Em Atlântida encontrarás os NPCs “Fantasma das Profundezas” e “Descendência Alfa”. Após o início da segunda fase, “Haugbúi” também pode ser encontrado nos mapas.
    “Krakaton” é um almirante que aparece depois de um certo número de “Descendência Alfa” ter sido derrotado.

    Como funciona o mapa de grupo “Honra do Viking”?
    Quando tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, podes aceder ao “Honra do Viking” a partir do Porto seguro.

    Depois de escolheres o papel que queres desempenhar (Causador de Danos, Curador e Tanque) e quando a equipa estiver completa, serás teleportado para o mapa “Honra do Viking”, onde enfrentarás o boss “Ira de Aegir”.

    O teu objetivo é derrotar “Ira de Aegir”. “Ira de Aegir” faz aparecer 8 torres “Desejo de Ran” (máx. 2 ao mesmo tempo) que fazem aparecer “Kolgas”. As “Desejo de Ran” desaparecem depois de terem feito aparecer uma certa quantidade de “Kolgas”.

    Existe uma zona de dano à volta de “Ira de Aegir” que aumenta com o tempo.

    A zona de dano reduz-se quando uma “Desejo de Ran” desaparece. Quando uma “Desejo de Ran” é destruída, a zona de dano é reiniciada e surge outra zona no local da “Desejo de Ran” destruída, que aplica um debuff a “Ira de Aegir” quando ele se encontra dentro da zona. Esta zona desaparece assim que outra “Desejo de Ran” desaparece ou é destruída.

    Quando todas as “Desejo de Ran” tiverem desaparecido ou sido destruídas, já não existe forma de reduzir a zona de dano.

    Quando “Ira de Aegir” é derrotado, o mapa fica concluído e és teleportado de volta para um mapa normal.

    Que recompensas posso obter das naves do evento?
    · Gjenganger:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de fogo frio e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Gjenganger tem a hipótese de receber uma Chave de evento.
    • Se a missão relacionada estiver ativa, derrotar o Gjenganger também concede Almofadas Confortáveis.
    · Draugr:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de fogo frio e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Draugr tem a hipótese de receber uma Chave de evento.
    • Se as missões relacionadas estiverem ativas, derrotar o Draugr também pode conceder Cartas Picantes e Almofadas Confortáveis.
    · Raavke:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de fogo frio e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Raavke tem a hipótese de receber uma Chave de evento.
    • Se a missão relacionada estiver ativa, derrotar o Raavke também concede Almofadas Confortáveis.
    · Havdraug:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de fogo frio e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Havdraug tem a hipótese de receber uma Chave de evento.
    · Haugbúi:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de fogo frio e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Haugbúi tem a hipótese de receber uma Chave de evento.
    · Midgard Wyrm:
    • Os jogadores que cumprirem o requisito de dano são recompensados com base na quantidade de dano que infligirem. Dependendo da contribuição, recebem Pontos de Experiência, Pontos do Evento e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • Além disso, o jogador que causar mais dano ao Midgard Wyrm recebe uma recompensa extra. Esta recompensa é Orichalkum ou o design de navio Jormunfar.
    · Green Saint:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de gelo, Torpedo Toque Gélido, Pontos do Evento e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum. Além disso, os jogadores também podem receber Super Placas de Armadura ou Fogo-do-leão, embora esta recompensa não seja garantida.
    • O jogador que der o golpe final ao Green Saint tem a hipótese de receber o design de navio Verde de Natal e também a hipótese de receber um dos seguintes itens: Emblemas da brecha, Canhão da Brecha ou Talismã de Taureau.
    • O jogador que causar mais dano ao Green Saint também tem a hipótese de receber o design de navio Verde de Natal e também a hipótese de receber um dos seguintes itens: Emblemas da brecha, Canhão da Brecha ou Talismã de Taureau.
    • Adicionalmente, um jogador selecionado aleatoriamente que tenha infligido pelo menos 2% de dano tem a hipótese de receber uma Aura Volátil de Proteção ou o design de navio Verde de Natal.
    · Ice Pearl:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Munição de gelo, Torpedo Toque Gélido, Pontos do Evento e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Oricalco. Além disso, os jogadores também podem receber Super Placas de Armadura ou Fogo-do-leão, embora esta recompensa não seja garantida.
    • O jogador que der o golpe final ao Ice Pearl tem a hipótese de receber o design de navio Branco de Natal e também a hipótese de receber um dos seguintes itens: Emblemas da brecha, Canhão da Brecha ou Talismã de Taureau.
    • O jogador que causar mais dano ao Ice Pearl tem a hipótese de receber o design de navio Branco de Natal e também a hipótese de receber um dos seguintes itens: Emblemas da brecha, Canhão da Brecha ou Talismã de Taureau.
    • Adicionalmente, um jogador selecionado aleatoriamente que tenha infligido pelo menos 2% de dano tem a hipótese de receber o design de navio Branco de Natal ou uma Aura Volátil de Proteção.
    · Fantasma das Profundezas:
    • Os jogadores que tenham infligido pelo menos 2% de dano são recompensados com Pontos de Experiência e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Fantasma das Profundezas tem a hipótese de receber uma Chave de evento.
    • Além disso, o jogador que causar mais dano ao Fantasma das Profundezas recebe uma recompensa extra, que é o design de navio Jormunfar ou Orichalkum.
    · Descendência Alfa:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum. Além disso, os jogadores também podem receber Pontos do Evento.
    • O jogador que der o golpe final ao Descendência Alfa é recompensado com um dos seguintes itens: Sangues dos Inya, coroas de Tritão, minas teledirigidas, Fogos-do-dragão, Nível 2, Redemoinho ou Torpedo Toque Gélido.
    • Além disso, o jogador que causar mais dano ao Descendência Alfa recebe um emblemas antigos e também tem a hipótese de receber o design Encantador de Baleias.
    · Krakaton:
    • Dependendo do dano causado, os jogadores são recompensados com Pontos de Experiência, Pontos do Evento e uma das seguintes moedas: Pérolas, coroas, 15.000 Moedas Yulong, 10.000 Moedas Safanad ou Orichalkum.
    • Além disso, o jogador que causar mais dano ao Krakaton recebe uma recompensa extra, que é Pérolas ou Orichalkum.
    • O jogador que der o golpe final ao Krakaton recebe uma recompensa adicional, que é Orichalkum ou o design SubMoreia.
    Que munições causam dano extra?
    Munição de gelo, Munição de fogo frio e Torpedo Toque Gélido infligem mais dano aos NPCs.


    Há alguma missão durante o evento?
    Sim, Náutica contém 6 missões na fase 1 (1 é repetível) e Atlântida contém 2.
    Na fase 2, estão disponíveis mais 3 missões em Náutica e 2 em Atlântida (1 é repetível).


    Que novos designs posso ganhar?
    · Design de Navio Corcel de Hel (Loja no Jogo)
    • Nível 35: 35% de dano crítico
    • Nível 34: 34% de dano de arpão
    • Nível 35: 35% de prevenção de dano
    • Nível 34: 170.000 Pontos de Vodu
    · Design de Submarino Corcel de Pesadelo (Conclusão de Evento)
    • Nível 28: 14% de probabilidade crítica com torpedos de Classe A, 28% de dano
    • Nível 26: 26% de dano de arpão
    • Nível 28: 140.000 pontos de vida, 14% de resistência a perfuração azul e verde
    • Nível 26: 13% de probabilidade de esquiva
    O que acontece depois de o evento terminar?
    As chaves de evento são trocadas por chaves de baú normais. emblemas antigos, Munição de gelo e itens de missão são removidos sem compensação.

    A tua equipa do Seafight
     
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