Incentivo a guerra

Discussão em 'Canto dos utilizadores' iniciada por navioII, 8 Agosto 2016.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. navioII

    navioII Principiante

    Bom dia, a cada dia vejo mais esse jogo ficando destinado somente a evento para jogadores ficarem online. se as ilhas tivessem menos vida mesmo com dano alto o jogo ficava como antigamente que tinha guerra toda hora e o servidor trocando de lado constantemente, fazendo com que os jogadores não fiquem só logando em evento e querendo entrar em guilds que tenham ilhas, assim mesmo uma guild pirata possa ter competitividade no jogo. Ficando assim o jogo mais lucrativo para a bigpoint, pois os jogadores iram querem investir mais nos barcos para as guerra. gastar balas elites nas codocs desse jeito que esta não leva a nada, seria mais interessante gastar as balas elites em jogadores para fazer pontos de batalhas.
     
  2. **Manel**

    **Manel** Promessa

    Pois só se preocupam em promover eventos e pacotes no pagamento, em vez de promoverem a guerra. Mas a solução é simples.

    Nos eventos acabavam de vez com o mercado negro e as almas, e os eventos davam apenas pérolas, porque esses itens temporários (benefícios) do mercado negro depois de toda a gente comprar anulam-se e ninguém tira partido. Serve apenas para perder tempo a juntar essas almas para os comprar. Não faz sentido absolutamente nenhum.

    Nas guerras eu jogo no mega servidor 1, onde existe uma guild neutra com 10 ilhas para desconto incluindo a ilha do mapa 25 onde tem la o mercado, apenas para fazer compras. Devido a esta guild o servidor deixou de ter guerras porque o pessoal tem desconto garantido, logo ninguém precisa de lutar nem ninguém se interessa por atacar as ilhas.

    O principal do jogo deveria ser as guerras e não os eventos como é actualmente, assim o número de jogadores online aumentaria bem como o interesse do jogo.

    SOLUÇÃO
    PARA VOLTAR A TER GUERRAS E TORNAR O JOGO MUITO MAIS INTERESSANTE, CADA ILHA DEVIA DAR 1% DANO ATÉ O MÁXIMO DE 10% TAL COMO O DESCONTO, DESTA FORMA OS JOGADORES TINHAM QUE LUTAR POR UM OBJECTIVO E TORNAR O JOGO DINÂMICO.
     
    Última edição: 9 Agosto 2016
  3. a tua ideia e boa deve ser por teres as ilhas todas do vosso lado ou seja levas dos imimigos e como tens as ilhas dava te jeito teres mais 10% de dano e uma boa ideia mas guarda pra ti e se as tuas ideias forem deste tipo faz um favor nao postes ok e vai la afundar iminigos eu nao tenho ilhas e so faço pvp e quem quer fazer faz nao e preciso incentivos lol bem no teu caso 10% de dano das ilhas dava te jeitaço :)
     
    luispombos aprova isto.
  4. UnderTheHat

    UnderTheHat Especialista júnior

    Isto pura e simplesmente daria vantagem aos jogadores que pertençam a grandes guildas com muitas ilhas. Uma vantagem que ao contrário de outras os jogadores não poderiam anular mesmo gastando mais dinheiro. Assim, para beneficiar da vantagem dos 10% os jogadores ver-se-iam obrigados a ficar em guildas poderosas, perdendo liberdade.

    - Sem dúvida uma das piores ideias que por aqui apareceram :)
     
    yuhugo e luispombos aprovam isto.
  5. rupino

    rupino Habitante do fórum

    Os incentivos à guerra têm que partir da Bigpoint. Algumas sugestões:
    - Em primeiro lugar a Bigpoint tem que equilibrar o poder de fogo entre a grande maioria dos jogadores.
    - Devem também dizimar o mercado negro e deixar de vender todo o tipo de itens temporários que apenas servem para gastar tempo e dinheiro e que não trazem valor nenhum ao jogo já que todos os jogadores acabam por ficar no mesmo pé de igualdade, tornando-se isto numa espécie de "trabalho" sem sentido para poder lutar.
    - Acabar com tudo o que seja artifícios temporários em particular as varas do beemoth e do voodoo, benções de triton, amuletos, ... isto para que a guerra seja uma guerra pura em vez de uma guerra de itens, amuletos, tritons, assim como foguetes e fogos do dragão.
    - Quanto ás ilhas para haver mais luta por recompensas e benefícios deveriam dar 0.4% de dano por ilha até um máximo de 4%.

    Embora o principal problema do jogo esteja no fato de não haver estabilidade, porque mensalmente surgem novos updates dispendiosos, sem sentido que não trazem nada de novo ao jogo, nem à jogabilidade nem motiva ninguém a jogar. Recordo que de 2008 a 2011 com um jogo estável, interessante e sem grandes updates havia guerras de 250 vs 250 e ilhas a mudar diariamente. Hoje em dia mesmo com a fusão dos servidores as ilhas mantêm-se como estavam à 6 meses atrás e as guerras são de no máximo 10 vs 10. E é este o atual estado do jogo. Tenho tentado fazer alertar estes moderadores do estado do jogo mas até ao momento é isto. Quando mais falo depois vêm a paga como refinações de canhões, novos canhões, novos castelos, bokors, eventos de pacotes e de almas.

    Mesmo com qualquer incentivo será difícil o jogo tornar-se de novo interessante, dinâmico e divertido porque neste momento não há jogadores e o jogo está parado, morto, sem ação, jogadores descontentes, ... Para além disso a Bigpoint já gastou 3 trunfos importantes e nenhum trouxe o retorno esperado para que o jogo se torne novamente vivo, ativo, divertido, dinâmico.
    1º A fusão dos mega servidores, ao final de 2 semanas tudo voltou à normalidade, novamente um jogo parado, morto, sem ação.
    2º Lançamento dos novos mapas, ao final de 2 semanas tudo voltou à normalidade, novamente um jogo parado, morto, sem ação.
    3º Frotas de mercenários & atualizção das torres, ao que tudo indica segue o mesmo caminho dos restantes.
    Pelos vistos todos os trunfos foram gastos, resta agora um jogo de missões, de troca de almas, dos eventos, das lotarias a €, das refinações a €, ...
     
    yuhugo aprova isto.
  6. navioII

    navioII Principiante

    Concordo plenamente com sua opinião, o jogo era gostoso quando se derrubavam 10 ilhas em horas pegava o mega e as ilhas trocavam de lado novamente.
     
    yuhugo aprova isto.
  7. Antes a diferença dos jogadores não era muito grande agora está absurda a diferença entre os player cada vez obrigando a comprar canhões diferentes sem ter como comprar com moeda do jogo.
     
    yuhugo aprova isto.
  8. luispombos

    luispombos Principiante

    o jogo esta cada vez pior e so ver jogadores de dia para dia a desistir de jogar quando a evento vem fazem o evento e so voltao a logar no evento seguite .
    isto so se deve a diferença em que alguns jogadores tem poder económico comparao tudo e outros leva mais tempo para evoluir e quando estao a ficar o nivel ai vem outro upragrde e voltamos o mesmo por esa razão cada vez menos jogadores e cada vez menos interesse da parte dos jogadores .

    todos tem saudades do antigo seafigt
     
    yuhugo aprova isto.
  9. Pandora

    Pandora Guest

    Bom dia,

    Caro jogador, agradecemos a partilha da sua opinião e à semelhança dos demais comentários que são expostos no fórum, também o seu será reportado a quem de direito.

    Aos demais colegas de jogo, que também manifestaram a sua opinião/ critica, também as vossas opiniões serão reportadas; aos jogadores que deram ideias ou sugestões, aconselho a criarem um tópico no local mais indicado - Ideias e Sugestões, e aí colocarem as suas ideias, cada uma em seu tópico, para que os demais colegas possam manifestar as suas opiniões e caso as mesmas reunam consenso poderem ser levadas para análise.

    Assim sendo e como o presente tópico não é uma ronde de debate, irei encerrar o mesmo, contudo, caso surjam novos comentários ou opiniões, podem sempre criar um novo tópico que cá estaremos para ajudar.

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.