Evento "Salvar a festa de inverno!" 2019

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por -Órion-, 21 Novembro 2019.

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  1. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Evento "Salvar a festa de inverno!" 2019
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    Evento de 29 de novembro a 3 de janeiro

    O evento "Salvar a festa de inverno!” inclui:
    • Evento base com duas fações (Gregos e Vikings) e 6 navios de evento (3 por fação)
    • 7 eventos secundários:
      • Festa de Jul
      • Esmagador de bonecos de neve
      • Domínio demoníaco
      • Midgard Wyrm
      • Nas mandíbulas
      • Entra no submundo
      • Perigo de Krampus (novo mapa de grupo)
    • Puzzle com 6 peças
    • Calendário de Inverno
    • Várias correntes de missões (total de 54 missões com 9 missões diárias)
    • Várias classificações:
      • Evento base: 2 classificações, uma para cada fação. Pontos atribuídos por destruir navios no evento base (recompensas no final do evento)
      • Saga Njord: - Temporada de baleias - Classificação por tempos para o mapa de grupos (recompensas no final do evento secundário)
      • Viajante de Inverno: - Festa de Jul - Classificação por pontos por guardar o presente durante mais tempo (recompensas diárias durante o evento secundário)
      • Esmagador de bonecos de neve: Classificação por tempos no minijogo dos bonecos de neve (recompensas no final do evento secundário)
      • Dominador: - Domínio demoníaco - Classificação por pontos atribuídos pela quantidade de vitórias na arena (recompensas no final do evento secundário)
      • Guerreiro Wyrm: - Midgard Wyrm - Pontos atribuídos pela destruição de navios de evento secundário no fim do mundo (recompensas no final do evento secundário)
      • "Triturador de Tubarões": - Temporada de baleias - Classificação por tempos para o mapa de grupos (recompensas no final do evento secundário)
      • “Lupine Legend”: - Entra no submundo – Classificação por tempos para o mapa de grupos (recompensas no final do evento secundário)
    • Novo design de navios: Arauto Divino
    • Nova mascote: "Gnawing Coffer"
    • Cofres do tesouro de evento
    • Campos de gelo
    • Poderás encontrar mascotes e designs de navios de Eventos de Inverno anteriores e muito mais no Mercado Negro
    Perguntas e respostas
    Que datas devo decorar?
    • O evento Tempestades de Inverno tem início ao meio-dia de 29 de novembro e termina ao meio-dia de 3 de janeiro.
    • O Calendário de Inverno tem início na noite de 30 de novembro para 1 de dezembro e termina a 24 de dezembro.
    • A fase "Festa de Jul" “Yuletide” tem início ao meio-dia de 30 de novembro e termina ao meio-dia de 10 de dezembro.
    • "Nas mandíbulas" tem início ao meio-dia de 2 de dezembro e termina ao meio-dia de 9 de dezembro.
    • A fase "Midgard Wyrm" tem início ao meio-dia de 16 de dezembro e termina ao meio-dia de 23 de dezembro.
    • A fase "Esmagador de bonecos de neve" tem início ao meio-dia de 16 de dezembro e termina ao meio-dia de 31 de dezembro
    • A fase “Domínio demoníaco” decorre:
      • do meio-dia de 6 de dezembro ao meio-dia de 9 de dezembro.
      • do meio-dia de 13 de dezembro ao meio-dia de 16 de dezembro.
      • do meio-dia de 20 de dezembro ao meio-dia de 23 de dezembro.
      • do meio-dia de 27 de dezembro ao meio-dia de 30 de dezembro.
    • Entra no submundo decorre do meio dia de 9 de dezembro ao meio dia do dia 16 de dezembro.
    • Perigo de Krampus decorre do meio dia de 16 de dezembro ao meio dia do dia 31 de dezembro.
    • Todas as horas são horas do servidor local.
    Como funcionará o evento base de forma geral?
    O evento base é um evento de caça com duas fações: Gregos e Vikings.

    Terás de recolher reputação para as duas fações ao afundar navios NPC inimigos e ao completar missões (podes recolher reputação para as duas fações).


    Quais são os navios de evento base que poderei encontrar?
    Os navios Presa de Javali, Guardador de Semele, Carneiro e Guardião de Maia podem ser encontrados entre os mapas 5 e 45. Os navios Veado Sentinela e Sentinela de Leto podem ser encontrados entre os mapas 19 e 45.

    Os navios Presa de Javali e Guardador de Semele podem ser atingidos com qualquer tipo de munições. Os navios Carneiro, Guardião de Maia, Veado Sentinela e Sentinela de Leto precisam de ser atingidos com munições de elite.

    Poderei encontrar mais algum navio?
    Sim. Durante as fases em que precisares de distintivos antiquíssimos e mágicos, poderás encontrar o Bjorgold entre os mapas 5 e 45. O Bjorgold precisa de ser atingido com munições de elite e serás recompensado com pontos de experiência correspondente à quantidade de dano que causares.

    Quando for destruído, o Bjorgold larga "caixas de surpresas" que contêm emblemas antigos ou mágicos.
    O limite de acumulação de emblemas mágicos é: 100
    O limite de acumulação de emblemas antigos é: 200


    Quais são as munições que causam dano extra contra navios de evento base?
    As munições de neve causam muito mais dano contra todos os navios de evento base e contra o Bjorgold.

    Que recompensas poderei obter através dos navios de evento?
    · Presa de Javali: O jogador que causar mais dano recebe pontos de experiência, PEL e munições de neve. Além disso, também recebe "Luz de inverno", "Velas", "Boneco de neve", "Homens de pão de mel" ou mais PEL.

    · Guardador de Semele: O jogador que causar mais dano recebe pontos de experiência, PEL e munições de neve. Além disso, também recebe "Luz de inverno", "Velas", "Boneco de neve", "Homens de pão de mel" ou mais PEL.

    · Carneiro: Dependendo da quantidade de dano causada, serás recompensado com pontos de experiência, PEL e "Homens de pão de mel".

    · Guardião de Maia: Dependendo da quantidade de dano causada, serás recompensado com pontos de experiência, PEL e "Homens de pão de mel".

    · Veado Sentinela: Dependendo do dano que causares, serás recompensado com pontos de experiência, PEL e pérolas. O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com "Homens de pão de mel".

    · Sentinela de Leto: Dependendo do dano que causares, serás recompensado com pontos de experiência, PEL e pérolas. O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com "Homens de pão de mel".

    Que recompensas serão oferecidas nas classificações do evento base?
    As recompensas das duas classificações de evento base (recompensas no final do evento) são:
    • 1.º lugar: 15 canhões "tormenta de fogo" nível 3, 5 sacos de pedras divino e 5 sacos de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º lugares: 10 canhões "tormenta de fogo" nível 3, 3 sacos de pedras divino e 3 sacos de pedras astro familiar.
    • 6.º – 10.º lugares: 5 canhões "tormentas de fogo" nível 3, 2 sacos de pedras divinos e 2 sacos de pedras astro familiar.
    • 11.º - 50.º lugares: 3 canhões "tormenta de fogo" nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1 canhão "tormenta de fogo" nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 101.º - 500.º lugares: 1 Mapa bónus Touro.
    • 1.º aleatório: 10 canhões "tormenta de fogo" nível 3 e 1 saco de pedras divino.
    • 2º - 5º aleatórios: 1 saco de pedras divino.
    Como funciona o puzzle de inverno?
    Para obteres o design ”God’s Herald", terás de recolher 6 peças diferentes do navio.
    - Podes obter a 1ª peça nos eventos secundários "Nas mandíbulas", "Krampus Peril", "Entra no submundo" ou "Midgard Wyrm".
    - A 2ª peça pode ser encontrada nos cofres do tesouro do evento.
    - A 3ª peça pode ser obtida no no evento secundário "Festa de Jul".
    - A 4ª peça pode ser obtida ao abrir pelo menos 20 das 24 portas do "Calendário de Inverno".
    - A 5ª peça pode ser obtida no evento secundário "Domínio demoníaco".
    - A 6ª peça pode ser obtida evento secundário "Esmagador de bonecos de neve".


    Se não conseguires encontrar uma das peças do design de navio, poderás obter-las ao trocar "Bengalas doces".

    Como funcionará o evento secundário "Festa de Jul" de forma geral?
    No evento secundário "Festa de Jul" (um evento de perseguição de presentes), os jogadores terão de transportar um presente durante o máximo de tempo possível para ganhar pontos e terminar nas melhores classificações.
    Um jogador só poderá recolher o presente num mapa do seu nível correspondente: Nível de mapa e pirata 2-6, 7-12, 13-16, 17-20, 21-26, 27-30, 31-40 e 41-45.
    Se abandonares o teu nível, irás perder o presente de forma automática.
    A cada 24 horas, de meio-dia a meio-dia (horário do servidor local), a classificação será reposta e os 100 melhores jogadores receberão uma peça do design de navio. Além disso, 5 jogadores escolhidos aleatoriamente também irão ganhar uma peça do design por dia.


    Que recompensas serão oferecidas na classificação do evento "Festa de Jul"?
    Durante a classificação "Viajante de Inverno", as recompensas serão as seguintes (obtidas diariamente):
    • 1.º lugar: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 24 fogos-do-dragão, 20 fogos-de-santelmo, 10 pedras da pressa e 5 fúrias de sangue.
    • 2.º - 5.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 16 fogos-do-dragão, 10 fogos-de-santelmo, 8 pedras da pressa e 2 fúrias de sangue.
    • 6.º - 10.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão, 5 fogos-de-santelmo, 4 pedras da pressa e 1 fúria de sangue.
    • 11.º - 50.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 4 fogos-do-dragão, 2 fogos-de-santelmo e 2 pedras da pressa.
    • 51.º - 100.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 fogo-do-dragão, 1 fogo-de-santelmo e 1 pedra da pressa.
    • Aleatórios 1-5: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão, 10 fogos-de-santelmo, 4 pedras da pressa e 1 fúria de sangue.
    Como funciona o "Mapa Piscina de Bloodfin" (Nas mandíbulas)?
    Assim que tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, poderás aceder ao mapa de grupos "Piscina de Bloodfin" a partir do porto seguro ao conversar com Magnus Halbert.
    Depois de escolheres a tua função ("Causador de danos", "Curador" ou "Tanque") e de a equipa estar completa, serás teletransportado para o "Mapa Piscina de Bloodfin".

    Quando entrares no mapa de grupos, irás encontrar o boss principal - "Bloodfin" - e uma vítima aprisionada por um tubarão pequeno. O teu objetivo é matar "Bloodfin" e evitar que a vítima se afunde. A vítima irá receber dano periódico enquanto atacares. Se a vítima morrer, irás perder o mapa e serás teletransportado de volta para o mapa normal sem a pilhagem final. Se venceres o mapa (matares o tubarão), a quantidade de pilhagem obtida será correspondente à percentagem de PV da vítima. O teu Curador deverá curar a vítima frequentemente durante o ataque para aumentar a pilhagem final.
    O tubarão tem duas fases e uma fase final. Irá alternar entre fases quando alcançar uma quantidade determinada de PV. Durante a fase 1, irá perseguir e causar muito dano ao jogador mais ameaçador. Quando o tubarão atacar, irá largar zonas de sangue que irão aumentar a sua velocidade de ataque e causar dano aos jogadores. Nesta fase, o tanque deverá mover-se mais para que o tubarão também se mova constantemente.

    Na fase 2, o tubarão irá mergulhar e atacar o jogador mais ameaçador desde baixo e dentro da zona. O jogador que ficar nesta zona será aprisionado, não conseguirá mover o seu navio e irá sofrer dano de forma periódica. Além disso, a vítima será atacada por tubarões pequenos. Quando matares todos, a fase 2 irá terminar e parte da pilhagem será partilhada entre os membros do grupo.
    Na última fase, o tubarão irá lançar mais tubarões-tigre. Estes tubarões-tigre irão atacar o grupo e não oferecem qualquer recompensa. O tubarão irá continuar a lançar estes tubarões-tigre até morrer.
    Quando o tubarão morrer, irás concluir o mapa e serás teletransportado de volta para o mapa normal. A quantidade de pilhagem obtida (Pérolas) será correspondente à percentagem de PV da vítima.


    Quais são as recompensas do "Nas mandíbulas"?
    As recompensas da classificação "Triturador de Tubarões" (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º - 5.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 10.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 11.º - 15.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 16.º - 50.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces).
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o evento secundário "Midgard Wyrm"?
    "Midgard Wyrm" é um pequeno evento secundário onde poderás caçar quatro navios de evento: Corsário Cataclísmico, Dragão Mortífero, Alerta Apocalíptico e "Midgard Wyrm".
    O "Midgard Wyrm" é um navio administrador que surge após um determinado número de navios Corsário Cataclísmico, Dragão Mortífero e Alerta Apocalíptico serem afundados.
    Todos os navios de evento devem ser destruídos com munição de elite.


    Que recompensas poderei obter através dos navios "Midgard Wyrm"?
    · Corsário Cataclísmico: Dependendo do dano que causares, serás recompensado com pontos de experiência e pérolas. O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    · Dragão Mortífero: Dependendo do dano que causares, serás recompensado com pontos de experiência e pérolas. O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    · Alerta Apocalíptico: Dependendo do dano que causares, serás recompensado com pontos de experiência e pérolas. O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    · Midgard Wyrm: Dependendo do dano que causares, serás recompensado com pontos de experiência e pérolas. Existe uma pequena possibilidade de ganhar a primeira parte do puzzle. O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.

    Quais são as munições que causam dano extra contra navios "Midgard Wyrm"?
    A munição rompe-armaduras causa muito mais dano contra o Corsário Cataclísmico.
    A munição de veneno de polvo causa muito mais dano contra o Dragão Mortífero.
    A munição quebra-corações causa muito mais dano contra o Alerta Apocalíptico.
    A munição de neve causa muito mais dano contra o Midgard Wyrm.


    Que recompensas serão oferecidas na classificação do evento secundário "Midgard Wyrm"?
    As recompensas da classificação "Guerreiro Wyrm" (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 3.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 4.º - 5.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces)
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o "Esmagador de bonecos de neve"?
    Para teres acesso ao mapa "boneco de neve" terás de visitar Magnus Halbert e pagar emblemas mágicos (a quantidade depende da frequência com que tenhas jogado o minijogo).
    Na primeira fase, o "boneco de neve" está no centro do mapa e não se move. Nesta fase, poderás disparar contra o "boneco de neve". Quando o "boneco de neve" perder uma determinada quantidade de PV, terá início a fase 2:
    Nesta fase, não poderás atacar o "boneco de neve". Irão surgir caixas de campos de gelo e presentes no mapa. Os campos de gelo oferecem um benefício de danos (durante esta fase) e os presentes movem-se na direção do "boneco de neve". Se o alcançarem, irão curá-lo e desaparecer.
    A segunda fase termina quando todos os presentes desaparecerem (após curarem o "boneco de neve" ou se terem afundado). De seguida, a primeira fase irá começar novamente.
    O minijogo termina quando fores afundado ou quando o "boneco de neve" se afundar.
    Quando afundares o "boneco de neve", serás recompensado com XP e pérolas.
    Apenas os resultados perfeitos contam para a classificação do "Esmagador de bonecos de neve".


    Quais são as recompensas da classificação do "Esmagador de bonecos de neve"?
    As recompensas da classificação do "Esmagador de bonecos de neve" (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º lugar: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º lugar: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 3.º lugar: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 4.º - 5.º lugares: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 100.º lugares: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces)
    • 1.º aleatório: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 2, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o combate em arena (Domínio demoníaco)?
    Podes aceder à arena ao conversar com Magnus Halbert em qualquer porto seguro.
    Cada equipa tem cinco membros.
    O teu design sofrerá alterações assim que entrares no mapa (é apenas uma alteração visual, os valores das joias ficarão inalterados) e também irás receber um benefício. Também encontrarás três NPCs que podem ser conquistados ao serem destruídos. Os membros da equipa terão de disparar contra o monstro para destruí-lo.
    Ao serem destruídos, irá surgir um novo NPC que pertence à equipa.
    Os NPCs atacam ao criar pequenas zonas causadoras de dano por baixo de um jogador. Esta zona ficará ativa durante alguns segundos, causando dano a todos os jogadores da equipa adversária.
    Cada NPC dá pontos à equipa à qual pertence. Ou seja, quantos mais NPCs forem conquistados por uma equipa, mais rapidamente obterão pontos.
    As equipas também obterão uma determinada quantidade de pontos por minuto por cada NPC que possuírem.
    A equipa que obtiver 1000 pontos primeiro será a vencedora da arena.
    Também é possível obter pontos ao matar jogadores da equipa adversária.


    Que recompensas posso ganhar no "Domínio demoníaco"?
    Quando terminar o combate na arena, serás recompensado com pérolas, chaves de evento e pontos de classificação:
    · Melhor jogador da equipa vencedora: 5 pontos de classificação
    · Restantes jogadores da equipa vencedora: 3 pontos de classificação
    · Equipa derrotada: 1 ponto de classificação


    Quais são as recompensas da classificação "Domínio demoníaco"?
    As recompensas da classificação "Dominador" (recompensas após cada fase) são:
    • 1.º lugar: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 24 fogos-do-dragão, 20 fogos-de-santelmo, 10 pedras da pressa e 5 fúrias de sangue.
    • 2.º - 5.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 16 fogos-do-dragão, 10 fogos-de-santelmo, 8 pedras da pressa e 2 fúrias de sangue.
    • 6.º - 10.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão, 5 fogos-de-santelmo, 4 pedras da pressa e 1 fúria de sangue.
    • 11.º - 25.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 4 fogos-do-dragão, 2 fogos-de-santelmo e 2 pedras da pressa.
    • 26.º - 50.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 fogo-do-dragão, 1 fogo-de-santelmo e 1 pedra da pressa.
    • Aleatórios 1-5: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão, 10 fogos-de-santelmo, 4 pedras da pressa e 1 fúria de sangue.
    Como funciona o mapa de grupo "Entra no submundo"?
    Depois de coletares emblemas antigos suficientes, poderás aceder ao novo mapa de grupo “Entra no submundo” a partir do porto seguro falando com Magnus Halbert.

    Depois de escolheres a tua função ("Causador de danos", "Curador" ou "Tanque"), e de a equipa estar completa, serás teletransportado para o "Entra no submundo".

    "Entra no submundo" é jogado em 3 fases, onde você conhece o Feared Amarok.

    Fase 1:
    Quando você entra no submundo, você vê um número de navios fantasma, surgindo em torno de Amarok e lentamente se movendo em direção a ele.

    O Amarok ataca os jogadores, enquanto os navios fantasma os ignoram. Se os navios fantasma chegarem ao Amarok, ele os destruirá. Por cada navio fantasma, que Amarok destruir, ele recupera alguma vida.

    A fase 1 termina quando todos os fantasmas forem todos destruídos.

    Fase 2:
    Nesta fase, duas zonas aparecem no mapa. Uma representa o sol e a outra representa a lua.
    Além disso, dois ajudantes aparecem, Fenris e Cerberus. Amarok começa a atacar Fenris.
    A Fase termina se Fenris entrar na Zona do Sol ou se Cerberus entrar na Zona da lua.

    Fase 3:
    Amarok muda seu comportamento, dependendo de qual o ajudante está atingindo uma zona específica.

    Amarok com Fenris
    O comportamento é idêntico ao da fase inicial, mas:

    • Fenris está preso na zona correspondente. Ele recebe uma perda de velocidade de 100% e a zona desaparece.
    • Cerberus está atacando os jogadores agora. Ele recebe um bónus de dano, o que aumenta seu dano. O bónus de dano pode ser aplicado várias vezes e é acumulavel até 16 vezes, da seguinte maneira:
      • Primeira vez, aplica 1 bónus
      • Segunda vez, aplica 5 bónus
      • Terceira vez, aplica 15 bónus
    • Um efeito de área, que danifica tudo, exceto o chefe / ajudante, pode ser aplicado a Cerberus, e permanece ligado a ele pelo tempo restante da fase.
    • Um efeito de diminuir a velocidade, pode ser aplicado no Cerberus.
      • O efeito é removido se a fase mudar ou se a Lua morrer.
      • Se o ajudante morrer, ele aplica um bónus de dano ao “Big Wolf Boss”.
    • A fase termina se todos os fantasmas forem destruídos.
    Amarok com Cerberus
    O comportamento é idêntico ao da fase inicial, mas:

    • Cerberus está preso na zona correspondente. Ele recebe uma perda de velocidade de 100% e a zona desaparece.
    • Fenris está atacando os jogadores agora. Ele recebe um bónus de dano, o que aumenta seu dano. O bónus de dano pode ser aplicado várias vezes e é acumulável até 16 vezes, da seguinte maneira:
      • Primeira vez, aplica 1 bónus
      • Segunda vez, aplica 5 bónus
      • Terceira vez, aplica 15 bónus
    • Quando os fantasmas surgem eles são envenenados e, portanto, enfraquecidos.
    • Os fantasmas podem ser reparados pelo curador do grupo.
      • os fantasmas eventualmente morrem antes de chegarem ao chefe, mas se os fantasmas receberem regeneração suficiente para alcançar Amarok, eles provocam dano nele.
      • Se um fantams morrer, torna Amarok mais forte.
    • A fase termina se todos os fantasmas forem destruídos.
    Regras gerais:
    • Os jogadores ganham, se Amarok morrer
    • Os jogadores perdem, se Fenris morrer
    • Amarok é beneficiado, se Fenris ou Cerberus forem mortos pelos jogadores
    • O Amarok se beneficia ainda mais se ambos os ajudantes forem mortos
    • Um ajudante morto não reaparece durante a restante luta

    Quais são as recompensas da classificação “Lupine Legend”?

    As recompensas da classificação "Lupine Legend" (recompensas no final do evento secundário):
    • 1.º - 5.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 10.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 11.º - 15.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 16.º - 50.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces).
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o novo mapa de grupo “Perigo de Krampus”?
    Assim que tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, poderás aceder ao mapa de grupos "Perigo de Krampus" a partir do porto seguro ao conversar com Magnus Halbert.
    Depois de escolheres a tua função ("Causador de danos", "Curador" ou "Tanque") e de a equipa estar completa, serás teletransportado para o "Perigo de Krampus"

    O mapa de grupo tem três fases e o objetivo é proteger o “Povo Feliz” e afundar o “Krampus” o BOSS. O mapa do grupo é ganho se "Krampus" for afundado e perdido quando todo o “Povo Feliz” estiver morto.

    Na primeira fase, três Brinquedos diferentes (brinquedo passado, presente e futuro) aparecem em 3 cantos e “Estraga Prazeres” aparece ao lado dos brinquedos e tentam afundá-los.

    Dica: Tente salvar o máximo de brinquedos possível uma vez que estes serão necessários na fase 3.

    A segunda fase começa quando todos os "Estraga Prazeres" ou Brinquedos forem afundados.
    Nessa fase, os Brinquedos seguem os Causadores de Dano. Quando os brinquedos são afundados, eles geram uma torre na ilha mais próxima.

    • “Brinquedo passado” gera quando morto uma torre “Luz incapacitante de inverno”, que aplica um efeito negativo (- prevenção de danos) contra “Krampus” numa zona em redor da torre.
    • “Brinquedo presente” gera quando morto uma torre “Luz esmagadora de inverno”, que aplica um efeito negativo (-Velocidade) contra “Krampus” numa zona em redor da torre.
    • “Brinquedo futuro” gera quando morto uma torre “Luz da dor de inverno”, que ataca “Krampus” numa zona em redor da torre.
    A segunda fase termina quando todos os brinquedos forem afundados ou após 120 segundos e todos os demais brinquedos desaparecem.

    Na terceira fase, “Krampus” aparece e tenta afundar o “Povo Feliz”, que também aparecem nessa fase. O “Povo Feliz” segue o tanque enquanto o jogador com esse papel estiver no alcance da vista, se não houver um tanque no alcance da vista, ele fica parado.
    "Krampus" está usando os seguintes efeitos:
    - Gera “Minions do Mal” e “Lacaios malvados”
    - Aplica um efeito negativo aos jogadores com a "bomba multiplicada" ou "bomba dividida"
    - Numa zona em torno de "Krampus", todo o “Povo Feliz” sofre dano.

    *Se não houver “Povo Feliz” nessa zona, “Krampus” aplica a si mesmo um efeito positivo (+ Dano e Velocidade de Canhão)
    Quando "Krampus" é morto, o mapa é ganho e todos os jogadores recebem Pérolas e com uma pequena probabilidade a 1ª peça do puzzle. Os jogadores recebem coroas por cada “Povo Feliz” que sobreviva.

    Quais são as recompensas da classificação “Perigo de Krampus”?
    As recompensas da classificação "Perigo de Krampus" (recompensas no final do evento secundário):
    • 1.º - 5.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 10.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 11.º - 15.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 16.º - 50.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces).
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões tormenta de fogo nível 3, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Poderei encontrar algumas missões durante o evento?
    Sim, existem 9 séries de missões. As missões só estarão disponíveis quando o evento secundário/fase estiver a decorrer:
    - Evento base:
    Gregos: Podes aceitar missões ao conversar com Ajax (no porto seguro).
    Vikings: Podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling (no porto seguro).
    - Festa de Jul: Podes aceitar missões ao conversar com Haldor Olfasson (no porto seguro).
    - Saga Njord: Podes aceitar missões ao conversar com Haldor Olfasson (no porto seguro).
    - Tubarão: Podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling (no porto seguro).
    - Fase Fim do Mundo: Podes aceitar missões ao conversar com Sigurd Lundgren (no porto seguro).
    - Minijogo Boneco de neve: Podes aceitar missões ao conversar com Haldor Olfasson (no porto seguro).
    - Arena de combate do Domínio: Podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling e Ajax (no porto seguro).
    - Entrar no submundo: Podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling (no porto seguro)


    Quais são os novos designs de navios e mascotes que posso ganhar/comprar?
    Arauto Divino (recompensa de puzzle):
    Herald.png

    · Água Marinha Incólume + 22% de impedimento de dano
    ·
    Lápis Lazuli Incólume + 110.000 pontos de vida
    ·
    Rubi Incólume + 22% de dano de canhão
    ·
    Coral Incólume + 22% de dano critico

    ”Cofre Corroído" (Mercado negro):
    · Lolita Refinada + 10,5% de dano critico
    ·
    Amatista Refinada + 10,5% de possibilidade de dano critico

    Que contêm os cofres do tesouro de evento?
    Os cofres do tesouro de evento contêm uma pequena probabilidade de encontrar uma peça do puzzle e muitos itens úteis, como munição de neve, bonecos de neve, Misericórdia de Tritão, Luz de inverno, Fúria de sangue, Imparável, Coração de leão, canhões tormenta de fogo nível 0 e outros itens de ação, assim como uma possibilidade de encontrar Mojos, Homens de pão de mel, Bengalas doces e a segunda parte do puzzle.

    O que contêm os campos de gelo?
    Os campos de gelo têm de ser atingidos com arpões. Dentro dos campos de gelo, poderás encontrar munição de neve, velas, luzes de inverno, Fogo celestial canhões de tormenta de fogo nível 0 e chaves de evento.

    Qual é a utilidade dos pães de mel e das Bengalas doces que possa recolher?
    Podes usar os pães de mel para comprar a mascote mais recente, assim como designs de evento e mascotes antigas no mercado negro. Durante o evento, também poderás comprar chaves de evento, munição de neve, vários itens de benefício e canhões no mercado negro.
    As bengalas doces podem ser usadas para comprar peças do puzzle.


    Que irá acontecer aos meus pães de mel, bengalas doces e chaves de evento no final do evento?
    No final do evento, as bengalas doces e os pães de mel serão trocados por munições. As chaves de evento serão trocadas por chaves de cofres normais.
     
    Última edição: 27 Dezembro 2019
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