Erros com os Cálculos de Dano

Discussão em 'Anúncios técnicos' iniciada por Acheron, 15 Maio 2014.

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  1. Acheron

    Acheron Guest

    Ahoy Piratas,

    Com a sincronização de hoje, foi corrigido um grande bug/erro que existia no jogo já a algum tempo. Este bug afectou como o dano era calculado no jogo - o que significa que um dos principais bónus de dano foi calculado "muito cedo" para o cálculo inteiro, permitindo que muitos dos jogadores tinham uma quantidade elevada de dano.


    Aqui está uma imagem para ajudar a explicar :

    [​IMG]
    Como você pode ver a partir da versão "Bugged Version" (Versão com erro), o Bónus de Dano % (por exemplo, o dano extra de designs) foi calculado incorrectamente com a quantidade de danos causados por balas de canhão.
    No entanto, como você pode ver a versão "Fixed Version" (Versão corrigida), que deveria ter sido adicionado juntamente com os outros benefícios do jogo (como o sistema de castelo e pontos de habilidade, as pólvoras) antes de ser multiplicado com os danos causados por balas de canhão e canhões.


    Devido a este bug, um grupo de jogadores lucrou à frente de outros jogadores por algum tempo, causando um aumento na quantidade do dano, por isso estamos muito contentes de ter localizado e corrigido este erro, para mais uma vez tornar justo o jogo para todos os jogadores.

    Por aqui vão até à Ronda de Debate para deixarem as vossas opiniões.

    A Tua Equipa Seafight
     
    Última edição: 15 Maio 2014
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