Efeitos negativos das munições

Discussão em 'Ajuda' iniciada por Marduk, 8 Setembro 2015.

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  1. Marduk

    Marduk Principiante

    Qual a probabilidade base de ocorrer os efeitos negativos nas seguintes munições:
    - Munição de gelo (ficar congelado)
    - Munição Fogo Frio (ficar congelado)
    - Munição Quebra Corações (efeito enamoramento)
    - Estouro Sopro de Voodoo (o efeito desta é a rodela voodoo nos adversários ???)
     
  2. Pandora

    Pandora Guest

    Boa tarde,

    Caro jogador, a possibilidade de ocorrer os efeitos é aleatória, pelo que, tanto poderá dar um único tiro e o efeito ocorrer, como dar 4 ou 5 e o efeito não acontecer.

    Quanto à Munição Sopro, sim é a névoa que rodeia os adversários, contudo convém ter cuidado pois se esoderá afectar.

    Mais alguma questão?

    Cumprimentos,

    Pandora
     
  3. Marduk

    Marduk Principiante

    Os efeitos negativos não são aleatórios não. Se fossem aleatórios para que serviram então este novos castelos que reduzem/aumentam as probabilidades dos efeitos negativos? Não fazia sentido algum.
    Acabei de verificar a FAQ e verifico que no caso da munição quebra-corações a probabilidade de o navio ficar descontrolado é de 3%, no entanto continuo sem saber as probabilidades dos efeitos negativos para as restantes munições.

    Qual a probabilidade base de ocorrer os efeitos negativos nas seguintes munições:
    - Munição de gelo (ficar congelado)
    - Munição Fogo Frio (ficar congelado)
    - Munição Quebra Corações (efeito enamoramento) - 3%
    - Estouro Sopro de Voodoo (névoa roxa que rodeia os adversários)
     
  4. Pandora

    Pandora Guest

    Boa tarde,

    Caro jogador,

    - Munição Fogo Frio (ficar congelado): 10% de congelar o seu oponente

    Quanto à munição de gelo e Sopro voodoo, até ao momento não foi facultada a informação que pretende.

    Mais alguma questão?

    Cumprimentos,

    Pandora
     
  5. Marduk

    Marduk Principiante

    Transcrição das seguintes expansões:
    Laboratório de Veneno Nível 1: Aumenta os efeitos do dano das munições ao longo do tempo.
    Encarnação Sombra Nível 1: Os efeitos adversos têm menor probabilidade de serem ativados.

    Faz algum sentido terem sido lançadas 2 expansões que se anulam mutuamente ou seja uma dá 3% mais de efeitos negativos e a outra reduz os efeitos negativos em 3%. É que analisando com olhos de ver gasta-se uma pipa de massa (dinheiro) para comprar as slots e as expansões e no final de contas ficamos todos novamente no mesmo pé de igualdade. Se me pudesse elucidar sobre esta questão é que começa a haver coisas que eu já não atinjo.
    Obviamente pode ter como fim a Bigpoint querer aumentar ainda mais os lucros de forma exponencial. Deixo a análise e esclarecimentos para voçês empregados da Bigpoint.

    Depois pode arquivar o tópico.
     
  6. Pandora

    Pandora Guest

    Boa tarde,

    Caro jogador, no castelo Laboratório de veneno aumenta o tempo do efeito DOT ( dano secundário ) de determinadas munições, como é o caso da munição de fóforo - ataque.

    Quanto ao castelo Encarnação Sombra, reduz a possibilidade de ficar sob o efeito das munições ( no caso da munição quebra corações - ficar enamorado ) - defesa.

    Nem todos os jogadores possuem todos os castelos, e ainda que tenham têm de fazer escolhas pois não podem utilizá-los todos em simultâneo, para além de que se só houvesse itens / castelos ou outros para ataque ou só para defesa não faria sentido, pelo que tem de haver sempre um contrabalanço e cada jogador opta pelo que lhe é ou será mais vantajoso.

    Espero ter podido elucidar, e a seu pedido irei encerrar o presente tópico, contudo, se surjirem novas questões ou dúvidas, pode sempre criar um novo tópico que cá estaremos para ajudar.

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
  7. --Imperador--

    --Imperador-- Viciado

    Movido para o arquivo

    Bom jogo

    Imperador
     
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