Bala de regeneração

Discussão em 'Canto dos utilizadores' iniciada por `°º0)_SAVA_(0º°´, 8 Dezembro 2014.

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  1. A mais ou menos 3 anos, os nossos barcos possuíam no máximo 250.000 de PV.
    Fazendo uma média, os barcos variavam entre 120.000 à 170.000 de PV.
    Naquela época as balas de regeneração faziam a diferença nas guerras, regenerando no máximo 12.000 de PV por salva, já que os danos não passavam muito de 20.000 no crítico.
    Hoje em dia, o meu barco, sem bônus nenhum de mapa bônus, tem 305.000 de PV.
    Vemos jogadores com mais de 500.000 de PV.
    Agora vejo que:
    Que diferença faz você regenerar 12.000 de PV se já tiramos mais de 30.000 de dano com rampa de artilharia que agiliza os disparos?
    Que diferença faz 12.000 se hoje em dia se tem 500.000 de PV?
    Vamos dar uma alterada neste quadro?
    O que vocês acham de alterar o limite de regeneração para 30.000?
    Ou seja, alterar o poder de regeneração da bala de 0,03% para 0,1%?
    Espero que a ideia seja colocada em prática, pois hoje em dia, em guerras, já não há muita vantagem em se ter os ¨regeneradores¨. pois mais vale mais um jogador batendo 30.000 nos inimigos do que um jogador regenerando 12.000.
     
    EVIL aprova isto.
  2. Pandora

    Pandora Guest

    Boa noite,

    Caro jogador, obrigada por participar no fórum e pela sua sugestão, vamos aguardar a opinião dos outros jogadores para que futuramente a sua ideia possa ser levada para analise.

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
  3. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boas,

    Devido à inactividade do tópico e/ou a algumas respostas não concordantes e/ou não ser possível de momento fazer o que foi sugerido irei encerrar o tópico.

    Todas as ideias são bem vindas e estamos sempre disponíveis para ouvir/ler as ideias e levar a quem de direito.

    Bom jogo
     
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