Ilhas pelo preço e tempo precisa de mais benefícios!

Discussão em 'Canto dos utilizadores' iniciada por ☆☜✪SKYFALL✪☞☆, 14 Fevereiro 2014.

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  1. Boas! Venho aqui recorrer ao fórum e aos meus amigos e inimigos de jogo. Lembrando que no fórum independente de alianças temos que ser unidos, para que possamos melhorar o jogo e nos beneficiar de ideias novas. Pois bem vamos lá!

    O que uma ilha nos oferece?:rolleyes:

    • 10% mais conteúdo nas preciosidades em mapas controlados. Só que esses 10% nem sempre nós que pegamos né!
    • Usa 10% menos munição em mapas controlados. Só que nos últimos eventos
      vimos que só alguns mapa nasciam Npc's de evento, não eram em todos os mapas!
    • 1% de desconto nos preços do mercado e
      1% de aumento no imposto possível por ilhas. Ou seja para termos o desconto máximo temos que ter 10 ilhas para termos os 10% do desconto!
    Gastos ao derrubar uma ilha?:eek:

    • Vamos começar pela vida 732'600'000 HP, 12 torres Full cadoc's!
    • Ter no minimo 50 membros que queiram gastar bala OCA, a bala mais barata comprada com ouro. Ou uns 20 barcos disposto a gastar balas Elites, que cada barcos gaste uns 200k de bala 4kk de bala os 20. Isso em 1 ilha!
    • Uhaar! Conquistaram a ilha depois de muito tempo, gastos ao subir as cado's 40K cada Cadoc's vezes 12 = 480K de pérolas. Bom 10 ilhas 4kk800 de perolas. Sem falar na Defesa!
    O que podemos melhorar?:)

    • Ao morrermos nos mapas altos, acima do 15 até o 20 como reparamos? Ou de LUZ ou nos cantos isso nos deixa vulnerareis aos inimigos. Por tanto deveríamos reparar dentro das ilhas sem ser atingidos por Npc's, reparar ou ficar dentro da ilha sem ser atacado por eles.
    • A ilha deveria não apenas nos proteger, mas quando entrássemos dentro dela tivéssemos um aumento no nosso DANO por ex: 5% 10% 15% ai depende de quanto a BIG POINT está disposta a colocar.
    Colocar tipo upgrades nas torres ex: pode-las equipá-las com Fogo celestial (explosão) e Fogo celestial (raio), com isso deixaríamos nosso inimigos mais lentos e ficaria bonito ver os foguetinhos voando das Cadoc's claro que isso custaria perolas, o mesmo valor do mercado!
    Bom espero que tenham gostado da ideia e pesso que comentem e deixem sua opinião, se tiverem alguma outra melhoria coloquem e divulguem esse tópico a todos, muito obrigado pela atenção e pelo tempo tomado! ;)
     
  2. $$$PirataDosMares$$$

    $$$PirataDosMares$$$ Principiante

    Ricardo, em vez de colocar mais dano diminuir o dano do NPC e dos inimigos.
     
  3. Pandora

    Pandora Guest


    Boa tarde,

    Caro jogador, obrigada pela sua sugestão, vamos aguardar a opinião dos outros jogadores para que futuramente sua ideia possa ser levada para analise.

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
    мαтяıχ.ρνρ aprova isto.
  4. EnzzoCaaue

    EnzzoCaaue Principiante

    Apoio!
     
  5. ¦Silva¦tec¦

    ¦Silva¦tec¦ Avançado

    eu concordo que dentro de uma ilha o jogador nao devia ser atacado tanto por npcs como por outros jogadores essa é que devia ser a logica a ilha é para a gente se defender quanto ao resto tambem nao esta mau :)
     
  6. Concordo com algumas coisas,mais de certo é uma boa ideia!
     
  7. o0Marco0o

    o0Marco0o Principiante

    pode crer tbm concordo
     
  8. KuroiTenshi

    KuroiTenshi Especialista júnior

    Apoiado sim com certeza
     
  9. BOA IDEIA POIS AS ILHAS SÓ ESTÃO SERVINDO PARA DESCONTO MESMO
     
  10. supermacia2014

    supermacia2014 Aprendiz

    Concordo, principamente com a parte dos foguetes :D
     
  11. mùi_sữa

    mùi_sữa Aprendiz

    uma coisa fixe na minha opniao que deveria ter as ilhas era tipo um cofre e cada jogador podia por la o seu ouro e perolas para que no caso de ser abordado nao perca os mesmos,
     
  12. JohnRackham...

    JohnRackham... Aprendiz

    acho que as ilhas deveriam ter aluguel ,como uma manutenção. para manter elas em pé ,por semana deverá ser desenbolsado pela guild 10000 perolas por ilha,não por torres . se o cla não desembolsar a grana as torres cairiam e poderiam ser tomadas por outro

    exemplo guild com 10 ilhas doar semanalmente 100,000 perolas , com 100 membros cada um doava 1000 perolas por semana . é muito? não é justo.peço apoio de todos que não tem ilhas.
     
  13. mùi_sữa

    mùi_sữa Aprendiz

    com isso ja nao concordo
     
  14. KuroiTenshi

    KuroiTenshi Especialista júnior

    Exagero do John isto eu também já não concordo.
     
  15. KЯΑŦØS

    KЯΑŦØS Aprendiz

    òtima ideia dos 2 e uma outra coisa,poderiam como defesa,enquanto estivesse dentro da ilha com vida a baixo de 55% nao ser atigindo por players ou se for com um determinado % de menos dano do atacante ao atingido dentro da ilha...

    porque atualmente as ilhas só ta servindo para Desconto e um certo "Prejuizo" a quem derruba pelos pvs de cada torre e de quem a defende tendo de levanta as torres novamente
     
  16. acho que qual quer mudança para melhor é sempre bem vinda.
     
  17. Concordo em parte com as suas ideias, acho que não precisa de um aumento de dano quando estiver dentro da ilha, pois isso alteraria uma vitória ou uma derrota numa batalha, vamos lá por exemplo dois jogadores de níveis relativamente parecidos batalhando ferozmente um se refugia para a ilha ... logo o outro irá atrás dele, o jogador que estar a perseguir vai encontrar um grande obstáculo "as torres", e conforme sua ideia um certo o aumento de dano de 15% (15% como você propôs), você não acha isso uma tremenda injustiça ?
    Vou substituir essa sua ideia para essa : o jogador quando tiver batalhando não ser atingido pelas torres, como acontece na troca do 2 para o 1, que não pode fazer a mudança de mapa para o PVE . As torres apenas ficaria neutra numa batalha, mas se for alvejada teria sim que se defender .
    Bom esta é a minha ideia substituta de uma das suas que não concordei ...
    Quanto as outras ideias de outros jogadores são extremamente absurdas, completamente sem nexo ...
     
    €ŁΜΔǤØΜV aprova isto.
  18. Acheron

    Acheron Guest

    Boa Noite,

    Todas as ideias são bem vindas e tudo que seja em prol de melhorar e criar um bom jogo, estamos sempre disponíveis para ouvir/ler as ideias e levar a quem de direito.

    Iremos levar a ideia para análise.

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo

    Acheron
     
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