Uma Maravilhosa Vida de Conflito

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por -Órion-, 30 Novembro 2025 às 17:00.

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  1. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Uma Maravilhosa Vida de Conflito
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    O evento tem início à meia-noite de 1 de dezembro e termina ao meio-dia de 6 de janeiro.

    Uma Maravilhosa Vida de Conflito:

    · 6 fases
    · Cada fase tem missões para concluir, incluindo missões repetíveis e secretas.
    · Abismo Gelado
    · Perigo de Krampus
    · Esmagador de Bonecos de Neve
    · Midgardfest
    · Fase de Aparição de Boss
    · Entra no Submundo
    · Cofres de evento à superfície e em Atlântida
    · Destroços à superfície e em Atlântida
    · Mercado negro do evento (na loja do jogo)
    · Recompensas de conclusão de evento


    Que datas e horas devo decorar?
    O evento tem início à meia-noite de 1 de dezembro e termina ao meio-dia de 6 de janeiro.
    A Fase 1 do evento tem início à meia-noite de 1 de dezembro.
    A Fase 2 do evento terá início ao meio-dia de 6 de dezembro.
    A Fase 3 do evento começa ao meio-dia de 12 de dezembro.
    A Fase 4 do evento começa ao meio-dia de 18 de dezembro.
    A Fase 5 do evento começa ao meio-dia de 24 de dezembro.
    A Fase 6 do evento começa ao meio-dia de 31 de dezembro.

    O Calendário de Inverno começa à meia-noite de 1 de dezembro e irá decorrer até dia 24 de dezembro. Inicia sessão todos os dias para receber uma recompensa. Se iniciares sessão em mais de 20 dias durante o calendário, receberás uma peça de puzzle.
    O Abismo Gelado começa com a Fase 1.
    O Perigo de Krampus começa com a Fase 2.
    O Esmagador de Bonecos de Neve começa com a Fase 3.
    O Midgardfest começa com a Fase 4.
    A Fase de Aparição de começa com a Fase 5.
    Entra no Submundo começa com a Fase 6.
    Os horários são indicados por servidores locais.


    Poderei encontrar algumas missões durante o evento?

    Sim, cada fase tem várias missões. Durante a Fase 1 há:
    Náutica: há 7 missões (6 normais e 1 diária)
    Atlântida: há 4 missões (3 normais e 1 diária)
    Há missões secretas durante o evento.
    As missões diárias serão repostas todos os dias ao meio-dia (hora do servidor local).
    O jogadores devem começar com a missão seguinte: Um Novo Mundo (esta missão pode ser aceite ao falar com o Fantasma do Capitão Pavayne)
    Durante a Fase 2 há:
    Náutica: há 5 missões (4 normais e 1 diária)
    Atlântida: há 4 missões (3 normais e 1 diária)
    Há missões secretas durante o evento.
    As missões diárias serão repostas todos os dias ao meio-dia (hora do servidor local).
    Adicionalmente, haverá também missões de quiz em cada fase. Na Fase 1, tens 8 missões de quiz que podem ser aceites ao falar com São Nicolau no Porto Seguro.
    Na Fase 2, há 6 missões de quiz que podem ser aceites ao falar com o São Nicolau no Porto Seguro.


    Como funciona o Festival de Jul ?

    No evento secundário Festival de Jul (um evento de perseguição de presentes), os jogadores terão de transportar um presente durante o máximo de tempo possível para ganhar pontos e terminar nas melhores classificações.

    Há vários presentes em disputa de acordo com o teu nível.
    Os jogadores de nível 6 a 20 irão disputar 1 presente nos mapas 6/1 a 20/1
    Os jogadores de nível 21 a 40 irão disputar 1 presente nos mapas 21/1 a 40/1
    Os jogadores de nível 41 a 50 irão disputar 1 presente nos mapas 41/1 a 50/1
    Os jogadores de nível 51 a 60 irão disputar 2 presentes nos mapas 45/2 a 54/1
    Jogadores de qualquer nível poderão disputar 2 presentes nos mapas 1-5 de Atlântida

    Se saíres da área do mapa, entrares num mapa bónus ou de assaltos, viajares para uma Ilha da Guilda ou usares a Aura de Proteção, perderás o presente.


    Recompensas da Classificação Festival de Jul

    Recebes as recompensas após cada fase (intervalos diários, 2 no total)
    Resumidamente, os pontos de perseguidor de presentes são iguais à classificação.

    Como funcionam as missões de corrida do evento de inverno?
    Durante o evento de inverno haverá 3 missões de corrida em cada fase do evento.
    Quem terminar a missão primeiro receberá uma recompensa.

    Poderei encontrar algumas missões durante o evento?
    Sim, podes aceitar a missão ao falar com Norton Maxwell. Adicionalmente, tens a possibilidade de repetir 1 das 3 missões de cada fase (por exemplo, 1 missão da Fase 1 pode ser repetida nas fases 2 a 6, etc.)

    Que recompensas posso receber ao ganhar a corrida?
    Após venceres a corrida podes ganhar designs de navio e títulos.

    Pode haver mais do que um vencedor?
    Não. Só quem concluir a missão recebe o título. Como é uma corrida-missão, é preciso terminar a missão o mais rápido possível.

    Puzzle de Inverno
    Para obteres o design do Puzzle de Inverno terás de recolher 6 peças diferentes do navio.

    · A primeira peça pode ser obtida no mapa de grupos "Abismo Gelado".
    · A segunda peça pode ser obtida no mapa de grupos "Perigo de Krampus".
    · A terceira peça pode ser obtida no minijogo "Esmagador de Bonecos de Neve".
    · A quarta peça pode ser obtida ao abrir pelo menos 20 das 24 portas do "Calendário de Inverno".
    · A quinta peça pode ser obtida no mapa de grupos "Festival de Midgard" (recompensa)
    · A sexta peça pode ser obtida no mapa de grupos "Entra no Submundo" (recompensa)
    Se não conseguires encontrar uma das peças do design de navio, poderás obtê-las com moedas do evento.

    Como funciona o mapa de grupos "Perigo de Krampus"?
    Assim que tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, poderás aceder ao mapa de grupo "Perigo de Krampus" ao falar com Sigurd Lundgren.

    Depois de escolheres a tua função (Causador de Dano, Curador ou Tanque) e de a equipa estar completa , entrarás no mapa de grupo "Perigo de Krampus ".

    O mapa de grupo tem 3 fases e o objetivo é proteger o "Povo Feliz" e afundar o boss Krampus. Vences o mapa de grupo se o Krampus for ao fundo e perdes se o Povo Feliz morrer.

    Durante a primeira fase , surgem 3 brinquedos (Brinquedo do Passado, Brinquedo do Presente e Brinquedo do Futuro) em 3 cantos. Junto aos brinquedos surgem ainda Estraga Prazeres que tentam afundar os brinquedos.

    Dica: tenta salvar o máximo de brinquedos possíveis , serão úteis durante a fase 3.
    A segunda fase começa quando todos os Estraga Prazeres ou todos os brinquedos forem ao fundo.
    Nesta fase , os brinquedos seguem os Causadores de Dano. Quando os brinquedos vão ao fundo, largam uma torre na ilha mais próxima.
    · Quando morre, o Brinquedo do Passado larga uma torre Luz da Dor de Inverno, que aplica um prejuízo (menos prevenção de dano) contra o Krampus numa área em redor da torre.
    · Quando morre, o Brinquedo do Presente larga uma torre Luz Incapacitante de Inverno, que aplica um prejuízo (menos velocidade) contra o Krampus numa área em redor da torre.
    · Quando morre, o Brinquedo do Futuro larga uma torre Luz Esmagadora de Inverno, que ataca o Krampus numa área em redor da torre.
    A segunda fase termina quando todos os brinquedos forem ao fundo ou quando, após 120 segundos, todos os brinquedos restantes desaparecem.

    Na terceira fase, o Krampus surge e tenta afundar o Povo Feliz, que também surge nessa fase. O Povo Feliz segue o Tanque desde que o jogador com essa função esteja dentro do seu alcance de visão. Se não houver qualquer Tanque dentro do seu alcance de visão, o Povo Feliz fica inativo.

    O Krampus usa as seguintes habilidades:
    · Gera Lacaios Malvados e Lacaios Odiosos
    · Causa prejuízos aos jogadores com Bombas Multiplicadoras ou Bombas Fragmentadoras
    · O Povo Feliz sofre dano numa área em redor do Krampus.
    · Se o Povo Feliz não estiver nessa área, o Krampus recebe um benefício (mais dano do canhão e velocidade)
    Quando o Krampus morrer, os jogadores vencem o mapa e recebem Pérolas e uma pequena probabilidade de obter a primeira peça do puzzle.

    Também recebem Coroas por cada Povo Feliz sobrevivente.


    Que munições causam dano extra contra navios de evento?

    A Munição de Neve e os Torpedos Garra de Gelo causam mais dano contra os navios de evento.

    Que recompensas poderei obter através dos navios de evento e submarinos (Fase 1 e 2)?

    Os nomes dos navios e submarinos de evento na Fase 1:
    Espíritos Uivante, Vil, Aterrorizante, Assombroso, Festivo e Abissal, Desmancha-prazeres, Peixe Frio, Capitão Flagelo

    Os nomes dos navios e submarinos de evento na Fase 2:
    Espírito Macabro e Sinistro, Submarino das Tormentas e de Pesadelo

    OBSERVAÇÃO: para poder receber recompensas, deves ter pelo menos 1 ponto de Conclusão de Evento.

    · Espíritos Uivante e Macabro
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad ou pontos de evento.

    · Espíritos Vil e Assombroso
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Munição de Neve ou Pães de Mel.
    o O jogador que fizer o último disparo tem a possibilidade de receber Emblemas Antigos.

    · Espírito Aterrorizante
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Munição de Neve ou Pães de Mel.
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Chaves de Evento.

    · Desmancha-prazeres
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum, Torpedos Garra de Gelo ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Orichalkum, Torpedos de Garra de Gelo, Pães de Mel ou Emblemas Antigos.
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Pães de Mel

    · Submarinos das Tormentas e de Pesadelo
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Torpedos Garra de Gelo ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Orichalkum ou Emblemas Antigos.

    · Peixe Frio
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum, Torpedos Garra de Gelo ou pontos de evento.
    o O jogador que infligir mais dano recebe Orichalkum, Torpedos de Garra de Gelo, Pães de Mel, Ferramentas Comuns, Ferramentas Incomuns, diagrama de nível 2 para Mako, Amarax ou Mombu ou Emblemas Antigos
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Pães de Mel

    · Espírito Festivo (Almirante)
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum, Munição de Neve ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Orichalkum, Emblemas Antigos, Bengalas Doces, Munição de Neve, Diadema de Poseidon, Talismã de Taureau, Dom de Asclépio ou Pães de Mel.
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Chaves de Evento

    · Espírito Abissal (Almirante)
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum, Torpedos Garra de Gelo ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Hawkins Minorus, Emblemas Antigos, Bengalas Doces, Torpedos Garra de Gelo, Pólvora de Cobalto, Diadema de Poseidon ou Ferramentas Comuns
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Chave do Evento Atlante

    · Espírito Sinistro (Almirante)
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum, Torpedos Garra de Gelo ou pontos de evento.
    o O jogador que infligir mais dano recebe Hawkins Majorus, Emblemas Antigos, Bengalas Doces, Pães de Mel, Torpedos Garra de Gelo, diagrama de nível 1 para Amarax ou Mombu ou Ferramentas Incomuns
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Chave do Evento Atlante

    · Capitão Flagelo (Almirante)
    o Dependendo da quantidade de dano causado, serás recompensado com PE, Pérolas, Coroas, Moedas Yulong, Moedas Safanad, Orichalkum, Munição de Neve ou pontos de evento.
    o O jogador que causar mais dano recebe Emblemas Antigos, Bengalas Doces, Munição de Neve, Diadema de Poseidon, Pólvora de Cobalto, Misericórdia de Tritão ou Pães de Mel.
    o O jogador que disparar o último tiro tem uma probabilidade de receber Chaves de Evento.

    O que contêm os cofres do tesouro de evento?
    Nos cofres do tesouro do evento, poderás encontrar muitos itens úteis, incluindo Munição de Neve, Amuletos de Simbi e de Taureau, Fogo-do-dragão de nível 2, Teletransporte, Canhões Bastião de nível 4, Mojo e muito mais.

    O que contêm os cofres do tesouro de Atlântida?

    Nos cofres do tesouro poderás encontrar muitos itens úteis, incluindo Torpedos Garra de Gelo, Amuleto de Taureau e de Simbi, Coroa de Tritão, Sangue dos Inya, Paus Chi-Chi, Técnico, Engenheiro e Cozinheiro de Submarino de nível 2, Operador de Torpedo de nível 2, diagrama de nível 2 para Marko, Amarax ou Mombu e muito mais.

    Que contêm os destroços da superfície?

    Os destroços têm de ser atingidos com arpões. Podem conter itens como Munição de Neve, Placas de Armadura Revestidas, Pó de Dragão, Chuva de Estilhaços, Cristais, Canhões Trovão de nível 3, Canhões Trovão de nível 2 e muito mais.

    Que contêm os destroços das profundezas?

    Os destroços têm de ser atingidos com arpões. Podem conter itens como Torpedos Garras de Gelo, Super Placas de Armadura, Pó do Dragão, Chuva de Estilhaços, Cristais, Fogo-do-dragão de nível 2, diagrama para Mako, Amarax e Mombu de nível 5 e muito mais.

    Quais são os novos designs de navio e mascotes que posso ganhar/comprar durante a Fase 1 e 2?
    · Dançarino das Sombras (coleciona todas as peças do puzzle):
    o Quartzo rosa astral
    o Granate Lendário
    o Sodalita astral
    o Lápis Lazuli Lendário

    · Design de navio Kataigida (recompensa de missão de corrida):
    o Rubi Lendário
    o Rodolita astral
    o Água-marinha Lendária
    o Safira astral

    · Design de navio Trirreme (Newsletter):
    o Coral Lendário
    o Quartzo Rosa Lendário
    o Sodalita astral
    o Azurita astral

    · Design de navioKaravaki (conclusão de evento):
    o Rubi astral
    o Quartzo rosa astral
    o Água-marinha Lendária
    o Azurita Lendária

    · Assassino das Meias(mascote)(conclusão de evento):
    o Smithsonita
    o Lolita Lendária

    · Design de submarino Kallikantzaroi (recompensa de missão de corrida)
    o Kaline irrepreensível
    o Vaquine impecável
    o Murite irrepreensível
    o Prylite impecável

    · Design de submarino Dóra (recompensa de missão de corrida)
    o Zanine imbuída
    o Vaquine impecável
    o Hobite imbuída
    o Jayvite impecável


    Quais são as recompensas de conclusão de evento?
    As recompensas de conclusão de evento são Canhão Trovão de nível 5, Canhão Trovão de nível 4, BigPoints, design de navio Karavaki, mascote Assassino das Meias, Saco de Pedras Abundante, Baú do Capitão Real e muito mais.

    Que irá acontecer às minhas chaves de evento após o evento?
    As chaves de evento serão trocadas por chaves de cofre, as chaves de evento de Atlântida serão trocadas por chaves de cofres do tesouro de Atlântida. As Bengalas Doces serão trocadas por Moedas Safanad. Os Homens de Pão de Mel serão trocados por Moedas Yulong. Os Emblemas Antigos serão trocados por Orichalkum.
     
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