A Maldição da Rainha do Gelo

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por -Órion-, 28 Novembro 2020.

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  1. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    A Maldição da Rainha do Gelo
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    Evento de 30 de novembro a 4 de janeiro

    O evento A Maldição da Rainha do Gelo inclui:
    • Evento base com duas fações (Gregos da União e Vikings) e 6 navios de evento (3 por fação)
    • 7 eventos secundários:
      • Esmagador de bonecos de neve
      • Festa de Jul
      • Domínio demoníaco
      • Midgard Wyrm
      • Entra no Submundo
      • Perigo de Krampus
      • Fantasia de Inverno (novo mapa de grupo)
    • Puzzle com 6 peças
    • Calendário de Inverno
    • Várias correntes de missões
    • Várias classificações:
      • Evento base: 2 classificações, uma para cada fação. Pontos atribuídos por destruir navios no evento base (recompensas no final do evento)
      • Viajante de Inverno: - Festa de Jul - Classificação por pontos por guardar o presente durante mais tempo (recompensas diárias durante o evento secundário)
      • Esmagador de bonecos de neve: Classificação por tempos no minijogo dos bonecos de neve (recompensas no final do evento secundário)
      • Dominador: - Domínio demoníaco - Classificação por pontos atribuídos pela quantidade de vitórias na arena (recompensas no final do evento secundário)
      • Guerreiro Wyrm: - Midgard Wyrm - Pontos atribuídos pela destruição de navios Midgard Wyrm do evento secundário (recompensas no final do evento secundário)
      • Lenda Lupina: - Entra no Submundo - Classificação por tempos para o mapa de grupos (recompensas no final do evento secundário)
      • Criador de milagres - Perigo de Krampus - Classificação por tempos para o mapa de grupos (recompensas no final do evento secundário)
      • Fantasia de Inverno - Guardião do Inverno – Classificação de mapas de grupo (recompensas no final do evento secundário)
    • 1 novo design de navio: Quebra-maldições
    • 1 nova mascote: Estalagmito
    • Cofres do tesouro de evento
    • Campos de gelo
    • Poderás encontrar mascotes e designs de navios de Eventos de Inverno anteriores e muito mais no Mercado Negro (loja do jogo)

    Que datas devo decorar?

    • O evento A Maldição da Rainha do Gelo tem início ao meio-dia de 30 de novembro e termina ao meio-dia de 4 de janeiro.
    • O Calendário de Inverno tem início à meia-noite de 1 de dezembro e termina a 24 de dezembro.
    • A fase Entra no Submundo tem início ao meio-dia de 1 de dezembro e termina ao meio-dia de 7 de dezembro.
    • A fase Festa de Jul tem início ao meio-dia de 1 de dezembro e termina ao meio-dia de 14 de dezembro.
    • A fase Perigo de Krampus tem início ao meio-dia de 7 de dezembro e termina ao meio-dia de 14 de dezembro.
    • A fase Esmagador de bonecos de neve tem início ao meio-dia de 11 de dezembro e termina ao meio-dia de 31 de dezembro
    • A fase Midgard Wyrm tem início ao meio-dia de 14 de dezembro e termina ao meio-dia de 21 de dezembro.
    • A fase Fantasia de Inverno tem início ao meio-dia de 14 de dezembro e termina ao meio-dia de 31 de dezembro.
    • A fase “Domínio demoníaco” decorre:
      • do meio-dia de 4 de dezembro ao meio-dia de 7 de dezembro.
      • do meio-dia de 11 de dezembro ao meio-dia de 14 de dezembro.
      • do meio-dia de 18 de dezembro ao meio-dia de 21 de dezembro.
      • do meio-dia de 25 de dezembro ao meio-dia de 28 de dezembro.
    De forma geral, como funcionará o evento base?
    O evento base é um evento de caça com duas fações: Gregos da União e Vikings.
    Terás de recolher reputação para as duas fações ao afundar navios NPC inimigos e ao completar missões (podes recolher reputação para as duas fações).


    Quais são os navios de evento base que poderei encontrar?

    Podes encontrar os navios Presa de Javali, Guardador de Semele, Aríete e Guardião de Maia nos mapas 5 a 45. Os navios Veado Sentinela e Sentinela de Leto podem ser encontrados nos mapas 19 a 45.
    Os navios Presa de Javali e Guardador de Semele podem ser atingidos com qualquer tipo de munições. Os navios Aríete, Guardião de Maia, Veado Sentinela e Sentinela de Leto precisam de ser atingidos com munições de elite.


    Poderei encontrar mais algum navio?

    Sim. Durante as fases em que precisares de emblemas antigos e mágicos, poderás encontrar o Bjorgold nos mapas 5 a 45. O Bjorgold precisa de ser atingido com munições de elite. Serás recompensado com PE correspondente à quantidade de dano que causares.
    Quando for destruído, o Bjorgold larga "caixas de surpresas" que contêm emblemas antigos ou mágicos.
    O limite de pilhas de emblemas mágicos é: 100
    O limite de pilhas de emblemas antigos é: 200


    Quais são as munições que causam dano extra contra navios de evento base?

    As munições de neve causam muito mais dano contra todos os navios de evento base e contra o Bjorgold.

    Que recompensas poderei obter através dos navios de evento?

    • Presa de Javali:
      • Dependendo da quantidade de dano que causares, receberás PE, PEL e munição de neve, e ainda Luz de inverno, Velas, Boneco de neve, pão-de-mel ou mais PEL.
    • Guardador de Semele:
      • Dependendo da quantidade de dano que causares, receberás PE, PEL e munição de neve, e ainda Luz de inverno, Velas, Boneco de neve, pão-de-mel ou mais PEL.
    • Ariete:
      • Dependendo da quantidade de dano causada, serás recompensado com PE, PEL e pão de mel.
    • Guardião de Maia:
      • Dependendo da quantidade de dano causada, serás recompensado com PE, PEL e pão de mel.
    • Veado Sentinela:
      • Dependendo do dano que causares, serás recompensado com PE e PEL, e ainda pérolas, coroas ou moedas Yulong.
      • O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com pão de mel.
    • Sentinela de Leto:
      • Dependendo do dano que causares, serás recompensado com PE e PEL, e ainda pérolas, coroas ou moedas Yulong.
      • O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com pão de mel.
    Nota: as recompensas descritas, são para jogadores a utilizar o Cliente Seafight, algumas das recompensas serão inferiores para jogadores a utilizar o navegador.

    Que recompensas serão oferecidas nas classificações do evento base?

    As recompensas das duas classificações de evento base (recompensas no final do evento) são:
    • 1.º lugar: 25 canhões destruidor de mundos nível 5, 5 sacos de pedras divino e 5 sacos de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º lugares: 20 canhões destruidor de mundos nível 5, 3 sacos de pedras divino e 3 sacos de pedras astro familiar.
    • 6.º – 10.º lugares: 15 canhões destruidor de mundos nível 5, 2 sacos de pedras divinos e 2 sacos de pedras astro familiar.
    • 11.º - 50.º lugares: 10 canhões destruidor de mundos nível 5, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 5 canhão destruidor de mundos nível 5, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 101.º - 500.º lugares: 1 Mapa bónus Touro.
    • 1º aleatório: 10 canhões destruidor de mundos nível 5 e 1 saco de pedras divino.
    • 2º - 5º aleatórios: 1 saco de pedras divino.
    Como funciona o puzzle de inverno?
    Para obteres o design Quebra-maldições, terás de recolher 6 peças diferentes do navio.
    • Podes encontrar a primeira peça nos eventos secundários Entra no Submundo, Perigo de Krampus, Fantasia de Inverno e Midgard Wyrm.
    • A segunda peça pode ser encontrada nos cofres do tesouro do evento.
    • A terceira peça pode ser obtida no evento secundário Festa de Jul.
    • Podes obter a quarta peça ao abrir pelo menos 20 das 24 portas do Calendário de Inverno.
    • A quinta peça pode ser obtida no evento secundário Domínio demoníaco.
    • A sexta peça pode ser obtida no evento secundário Esmagador de bonecos de neve.
    Se não conseguires encontrar uma das peças do design de navio, poderás obtê-las ao trocar bengalas doces.

    Que contêm os cofres do tesouro de evento?

    Nos cofres do tesouro de evento podes encontrar vários objetos úteis, como munição de neve, bonecos de neve, amuletos de Simbi, a Misericórdia de Tritão, Luz de inverno, Fúria de sangue, Imparável, Coração de leão, canhões tormenta de fogo de nível 0 e outros objetos, assim como uma possibilidade de encontrar Mojos, pão de mel ou bengalas doces, assim como a segunda peça do puzzle.

    O que contêm os campos de gelo?

    Os Campos de Gelos têm de ser atingidos com arpões. O jogador que fizer o último disparo recebe objetos úteis, como munição de neve, velas, Luz de inverno, Fogo celestial, canhões tormenta de fogo de nível 0 e chaves de evento.

    De forma geral, como funcionará o evento secundário Festa de Jul?

    No evento secundário Festa de Jul (um evento de perseguição de presentes), os jogadores terão de transportar um presente durante o máximo de tempo possível para ganhar pontos e terminar nas melhores classificações.
    Um jogador só poderá recolher o presente num mapa do seu nível correspondente: Nível de mapa e pirata 2-6, 7-12, 13-16, 17-20, 21-26, 27-30, 31-40 e 41-45.
    Se abandonares o teu nível, irás perder o presente de forma automática.


    Que recompensas serão oferecidas na classificação do evento Festa de Jul?

    Durante a classificação Viajante de Inverno, as recompensas serão as seguintes (obtidas diariamente):
    • 1.º lugar: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 25 fogos-do-dragão nível 2, 20 toque arrepiante, 10 pedras da pressa e 5 imprudências.
    • 2.º - 5.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 16 fogos-do-dragão nível 2, 10 toque arrepiante, 8 pedras da pressa e 2 imprudências.
    • 6.º - 10.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão nível 2, 5 toque arrepiante, 4 pedras da pressa e 1 imprudência.
    • 11.º - 50.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 4 fogos-do-dragão nível 2, 2 toque arrepiante e 2 pedras da pressa.
    • 51.º - 100.º lugares: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 fogos-do-dragão nível 2, 1 toque arrepiante e 1 pedra da pressa.
    • Aleatórios 1-5: 3ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão nível 2, 10 toque arrepiante, 4 pedras da pressa e 1 imprudência.
    Como funciona o mapa de grupo Fantasia de Inverno?
    Assim que tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, poderás falar com Magnus Halbert em porto seguro para aceder ao mapa de grupos Fantasia de Inverno.
    Depois de escolheres a tua função (Fogo, Terra, Ar) e de a tua equipa estar completa, serás teletransportado para o mapa de grupos Fantasia de Inverno.
    O objetivo no mapa de grupos é proteger o Farol do Norte pelo máximo de tempo possível contra ondas de NPCs.

    Quando fores teletransportado para o mapa de grupos, receberás o Martelo dos Elementos. Podes usá-lo para construir e melhorar Torres (dependendo da tua função: Torre de fogo, Torre de terra, Torre de ar). As torres também te darão missões através do sistema de missões.

    As torres causam os seguintes efeitos (para além de dano normal):
    · Torres de fogo: aplicam um prejuízo aos NPCs que os queima
    · Torres de terra: aplicam um prejuízo aos NPCs que os torna mais lentos
    · Torres de ar: aplicam um benefício às outras torres em redor, reduzindo a velocidade de recarga.

    Após cada onda, serás recompensado com o Martelo dos Elementos, pérolas, coroas, moedas Yulong ou moedas Safanad.

    Quando entrares no mapa de grupos Fantasia de Inverno, serás afetado pelo prejuízo Gelo a intervalos regulares. O prejuízo Gelo abranda o teu navio e pode mesmo a causar-te dano. Obténs um novo objeto de ação - Fogueira - quando fores teletransportado para o mapa de grupo, que pode ser utilizado para criar uma fogueira. Se estiveres na zona da Fogueira, não serás alvo de novas pilhas do prejuízo Gelo. Se n tiveres prejuízos Gelo, recebes um benefício Calor que aumenta a tua velocidade e melhora o tempo de carregamento dos teus canhões. Mas tens de ter cuidado! Se tiveres demasiadas pilhas de benefício Calor, sofres imenso dano.
    O mapa de grupo termina quando o Farol do Norte for ao fundo. Dependendo da quantidade de ondas às quais o Farol do Norte tenha sobrevivido, serás recompensado com pontos de classificação. Em seguida, serás teletransportado para os mapas normais e os restantes Martelos dos Elementos e Fogueiras serão removidos do teu arsenal.


    Que recompensas posso obter no mapa de grupo Fantasia de Inverno?
    As recompensas da classificação Guardião do Inverno (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º - 5.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 10.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 11.º - 15.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 16.º - 50.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces).
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o evento secundário "Midgard Wyrm"?
    Midgard Wyrm é um pequeno evento secundário onde poderás caçar quatro navios de evento: Corsário Cataclísmico, Dragão Mortífero, Alerta Apocalíptico e Midgard Wyrm.
    O Midgard Wyrm é um navio administrador que surge após um determinado número de navios Corsário Cataclísmico, Dragão Mortífero e Alerta Apocalíptico serem afundados.
    Todos os navios de evento devem ser destruídos com munição de elite.


    Que recompensas poderei obter dos navios em Midgard Wyrm?

    • Corsário Cataclísmico:
      • Dependendo do dano que causares, serás recompensado com PE e pérolas, e também terás uma possibilidade muito pequena de receber a primeira peça do puzzle.
      • O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    • Dragão Mortífero:
      • Dependendo do dano que causares, serás recompensado com PE e pérolas, e também terás uma possibilidade muito pequena de receber a primeira peça do puzzle.
      • O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    • Alerta Apocalíptico:
      • Dependendo do dano que causares, serás recompensado com PE e pérolas, e também terás uma possibilidade muito pequena de receber a primeira peça do puzzle.
      • O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    • Midgard Wyrm:
      • Dependendo do dano que causares, serás recompensado com PE, pérolas e coroas, e também terás uma possibilidade muito pequena de receber a primeira peça do puzzle.
      • O jogador que causar mais dano e o jogador que fizer o último disparo serão recompensados com coroas.
    Que munições causam dano extra contra navios do Midgard Wyrm?
    • A munição rompe-armaduras causa mais dano contra o Corsário Cataclísmico.
    • A munição de veneno de polvo causa mais dano contra o Dragão Mortífero.
    • A munição quebra-corações causa mais dano contra o Alerta Apocalíptico.
    • A munição de neve causa mais dano contra o Midgard Wyrm.
    Que recompensas serão oferecidas na classificação do evento secundário Midgard Wyrm?
    As recompensas da classificação Guerreiro Wyrm (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 3.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 4.º - 5.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces)
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o Esmagador de bonecos de neve?
    Para teres acesso ao mapa "boneco de neve" terás de visitar Magnus Halbert e pagar emblemas mágicos (a quantidade depende da frequência com que tenhas jogado o minijogo).
    Na primeira fase, o "boneco de neve" está no centro do mapa e não se move. Nesta fase, poderás disparar contra o "boneco de neve". Quando o "boneco de neve" perder uma determinada quantidade de PV, terá início a fase 2:
    Nesta fase, não poderás atacar o "boneco de neve". Irão surgir caixas de campos de gelo e presentes no mapa. Os campos de gelo oferecem um benefício de danos (durante esta fase) e os presentes movem-se na direção do "boneco de neve". Se o alcançarem, irão curá-lo e desaparecer.
    A segunda fase termina quando todos os presentes desaparecerem (após curarem o "boneco de neve" ou se terem afundado). De seguida, a primeira fase irá começar novamente.
    O minijogo termina quando fores afundado ou quando o "boneco de neve" se afundar.
    Quando afundares o "boneco de neve", serás recompensado com PE, pérolas, coroas e moedas Yulong.
    Apenas os resultados perfeitos contam para a classificação do Esmagador de bonecos de neve.


    Quais são as recompensas da classificação do "Esmagador de bonecos de neve"?

    As recompensas da classificação do Esmagador de bonecos de neve (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º lugar: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º lugar: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 3.º lugar: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 4.º - 5.º lugares: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 100.º lugares: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces)
    • 1.º aleatório: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 6ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o combate em arena (Domínio demoníaco)?
    Podes aceder à arena ao conversar com Magnus Halbert (porto seguro).
    Cada equipa tem cinco membros.
    O teu design sofrerá alterações assim que entrares no mapa (é apenas uma alteração visual, os valores das joias ficarão inalterados) e também irás receber um benefício. Também encontrarás três NPCs que podem ser conquistados ao serem destruídos. Os membros da equipa terão de disparar contra o monstro para destruí-lo.
    Ao serem destruídos, irá surgir um novo NPC que pertence à equipa.
    Os NPCs atacam ao criar pequenas zonas causadoras de dano por baixo de um jogador. Esta zona ficará ativa durante alguns segundos, causando dano a todos os jogadores da equipa adversária.
    Cada NPC dá pontos à equipa à qual pertence. Ou seja, quantos mais NPCs forem conquistados por uma equipa, mais rapidamente obterão pontos.
    As equipas também obterão uma determinada quantidade de pontos por minuto por cada NPC que possuírem.
    A primeira equipa a obter 1000 pontos será a vencedora da arena.
    Também é possível obter pontos ao matar jogadores da equipa adversária.


    Que recompensas posso ganhar no Domínio demoníaco?

    Quando terminar o combate na arena, serás recompensado com pérolas, chaves de evento e pontos de classificação:
    Melhor jogador da equipa vencedora: 5 pontos de classificação
    Restantes jogadores da equipa vencedora: 3 pontos de classificação
    Equipa derrotada: 1 ponto de classificação


    Quais são as recompensas da classificação "Domínio demoníaco"?

    As recompensas da classificação Dominador (recompensas após cada fase) são:
    • 1.º lugar: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 24 fogos-do-dragão nível 2, 20 toque arrepiante, 10 pedras da pressa e 5 imprudências.
    • 2.º - 5.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 16 fogos-do-dragão nível 2, 10 toque arrepiante, 8 pedras da pressa e 2 imprudências.
    • 6.º - 10.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão nível 2, 5 toque arrepiante, 4 pedras da pressa e 1 imprudência.
    • 11.º - 25.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 4 fogos-do-dragão nível 2, 2 toque arrepiante e 2 pedras da pressa.
    • 26.º - 50.º lugares: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 fogos-do-dragão nível 2, 1 toque arrepiante e 1 pedra da pressa.
    • Aleatórios 1-5: 5ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 8 fogos-do-dragão nível 2, 10 toque arrepiante, 4 pedras da pressa e 1 imprudência.
    Como funciona o mapa de grupo Entra no Submundo?
    Assim que tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, poderás aceder ao mapa de grupos Entra no Submundo a partir do porto seguro ao conversar com Magnus Halbert.
    Depois de escolheres a tua função (Causador de danos, Curador ou Tanque) e de a equipa estar completa, serás teletransportado para o mapa de grupo.
    O mapa Entra no Submundo tem 3 fases, onde encontrarás o Temível Amarok.

    Fase 1: quando entrares no Submundo, verás navios fantasma que surgem em redor do Amarok, movendo-se lentamente na sua direção.
    Enquanto o Amarok ataca os jogadores, os navios fantasma ignoram-nos. Se os navios fantasma alcançarem o Amarok, ele destrói-os/come-os.
    O Amarok recupera vida por cada fantasma que destruir.
    A fase 1 termina quando todos os fantasmas forem destruídos.

    Fase 2: nesta fase, surgem duas zonas no mapa. Uma representa o sol e outra representa a lua.
    Também surgem dois lacaios: Fenris e Cerberus. O Amarok começa por atacar o Fenris.
    A fase termina quando o Fenris entrar na zona do sol e o Cérbero entrar na zona da lua.

    Fase 3: o Amarok muda de comportamento, dependendo da zona alcançada por cada lacaio.
    o Amarok com Fenris: igual à fase inicial, mas:

    • O Fenris está preso na zona correspondente. Perde 100% de velocidade e a zona desaparece.
    • Em seguida, o Cérbero ataca os jogadores. Recebe um benefício de dano que é aplicado várias vezes, podendo ser acumulado até 16 vezes, da seguinte forma:
      • Na primeira vez, aplica um benefício
      • Na segunda vez, aplica 5 benefícios
      • Na terceira vez, aplica 10 benefícios
    • Pode ser aplicada uma área de efeito ao Cérbero que causa dano a tudo, exceto ao chefe/lacaio, e permanece associada a ele até ao final da fase.
    • Pode ser aplicado um prejuízo de velocidade ao Cérbero.
      • Se a fase terminar ou se a lua morrer, os efeitos são removidos.
      • Se o lacaio morrer, aplica um benefício de dano ao Grande Lobo.
    • A fase termina quando todos os fantasmas forem destruídos.
    Amarok com Cérbero: igual à fase inicial, mas:
    • O Cérbero está preso na zona correspondente. Perde 100% de velocidade e a zona desaparece.
    • Em seguida, o Fenris ataca os jogadores. Recebe um benefício de dano que é aplicado várias vezes, podendo ser acumulado até 16 vezes, da seguinte forma:
      • Na primeira vez, aplica um benefício
      • Na segunda vez, aplica 5 benefícios
      • Na terceira vez, aplica 10 benefícios
    • Quando os fantasmas surgirem, estarão envenenados e enfraquecidos.
    • Os fantasmas podem ser curados pelo Curador do grupo.
      • Os fantasmas morrem antes de alcançar o chefe, mas se forem curados antes de alcançarem o Amarok, podem causar-lhe dano.
      • Se um fantasma morrer, o Amarok fica mais forte.
      • A fase termina quando todos os fantasmas forem destruídos.
    Regras gerais:
    · Se o Amarok morrer, os jogadores vencem
    · Se o Fenris morrer, os jogadores perdem
    · O Amarok beneficia se o Fenris ou o Cérbero forem destruídos pelos jogadores
    · O Amarok beneficia ainda mais se os dois lacaios morrerem
    · Um lacaio morto não surge novamente durante o resto do confronto


    Que recompensas serão oferecidas na classificação Lenda Lupina?

    As recompensas da classificação Entra no Submundo (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º - 5.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 10.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 11.º - 15.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 16.º - 50.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces).
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Como funciona o mapa de grupo Perigo de Krampus?
    Assim que tiveres recolhido emblemas antigos suficientes, poderás aceder ao mapa de grupo Perigo de Krampus a partir do porto seguro ao conversar com Magnus Halbert.
    Depois de escolheres a tua função (Causador de danos, Curador ou Tanque) e de a equipa estar completa, serás teletransportado para o mapa de grupo Perigo de Krampus.
    O mapa de grupo tem 3 fases. O objetivo é proteger o Povo Feliz e afundar o Krampus. Vencerás o mapa de grupo se matares o Krampus e perderás se o Povo Feliz morrer.
    Na primeira fase, surgem três brinquedos diferentes (Brinquedo do passado, Brinquedo do presente e Brinquedo do futuro) em três cantos, e o Estraga Prazeres surge ao lado dos Brinquedos para tentar afundá-los.

    Dica: tenta salvar o máximo de Brinquedos possível, pois serão úteis na terceira fase.
    A segunda fase tem início quando todos os Estraga Prazeres ou Brinquedos forem ao fundo.
    Nesta fase, os Brinquedos seguem os Causadores de danos. Quando os Brinquedos forem ao fundo, surgirá uma Torre na ilha mais próxima.

    • Quando morre, o Brinquedo do Passado larga uma torre Luz da dor de inverno, aplicando um prejuízo (menos prevenção de dano) contra o Krampus numa área em redor da torre.
    • Quando morre, o Brinquedo do Presente larga uma torre Luz da dor de inverno, aplicando um prejuízo (menos velocidade) contra o Krampus numa área em redor da torre.
    • Quando morre, o Brinquedo do Futuro larga uma torre Luz da dor de inverno, atacando o Krampus numa área em redor da torre.
    A segunda fase termina quando todos os Brinquedos forem ao fundo ou após 120 segundos, quando todos os brinquedos desaparecem.
    Na terceira fase, o Krampus surge e tenta afundar o Povo Feliz, que também surge nessa fase. O Povo Feliz segue o Tanque desde que o jogador com essa função esteja dentro do seu alcance de visão. Se não houver qualquer Tanque dentro do seu alcance de visão, fica inativo.
    O Krampus usa as seguintes habilidades:

    • Lança Lacaios malvados e Lacaios odiosos
    • Causa prejuízos aos jogadores com bombas multiplicadores ou bombas fragmentadoras
    • O Povo Feliz sofre dano numa área em redor do Krampus.
      • Se o Povo Feliz não estiver nessa área, o Krampus recebe um benefício (+ dano do canhão e velocidade)
    Quando o Krampus morrer, os jogadores vencem o mapa e recebem pérolas e uma pequena probabilidade de obter a primeira peça do puzzle. Também recebem coroas por cada Povo Feliz que tenha sobrevivido.

    Que recompensas serão oferecidas na classificação Criador de milagres?
    As recompensas da classificação Perigo de Krampus (recompensas no final do evento secundário) são:
    • 1.º - 5.º lugar: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 15 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 6.º - 10.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 11.º - 15.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 5 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 16.º - 50.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 51.º - 100.º lugares: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces).
    • 1.º aleatório: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 10 canhões destruidor de mundos nível 4, 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    • 2.º - 5.º aleatórios: 1ª peça do puzzle (ou: 500 Bengalas doces), 1 saco de pedras divino e 1 saco de pedras astro familiar.
    Poderei encontrar algumas missões durante o evento?
    Sim, existem 9 séries de missões. As missões só estarão disponíveis quando o evento secundário/fase estiver a decorrer:
    • Evento base:
      • Gregos da União: podes aceitar missões ao falar com Ajax e, mais tarde, Cassandra (porto seguro).
      • Vikings: podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling e, mais tarde, Sigurd Lundgren (porto seguro).
    • Festa de Jul: Podes aceitar missões ao conversar com Haldor Olfasson (porto seguro).
    • Fantasia de Inverno: Podes aceitar missões ao conversar com Haldor Olfasson (porto seguro).
    • Midgard Wyrm: Podes aceitar missões ao conversar com Sigurd Lundgren e, mais tarde, Ajax (porto seguro).
    • Esmagador de bonecos de neve: Podes aceitar missões ao conversar com Olaf Haldor Olfasson (porto seguro).
    • Domínio demoníaco: Podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling e, mais tarde, Ajax (porto seguro).
    • Entra no Submundo: Podes aceitar missões ao conversar com Eona Norling e, mais tarde, Ajax, Cassandra e Sigurd Lundgren (porto seguro).
    • Perigo de Krampus: Podes aceitar missões ao conversar com Haldor Olfasson (porto seguro).
    As missões diárias serão repostas todos os dias ao meio-dia (hora do servidor local).

    Que novos designs de navios e mascotes que posso ganhar/comprar?

    · Quebra-maldições (recompensa do puzzle):
    Quebra maldiçoes.jpg

    Rubi Perfeito: 25% de dano de canhão
    Quartzo Rosa Perfeito: 12,5% de possibilidade de acerto
    Lápis Lazúli Perfeito: 125.000 pontos de vida
    Água-Marinha Perfeita: 25% de impedimento de dano

    . Floco Escarlate (Mercado Negro):
    Floco Carmesim.jpg

    Rubi Impecável: 26% de dano de canhão
    Quartzo Rosa Perfeito: 12,5% de possibilidade de acerto
    Lápis Lazuli Perfeito: 125.000 Pontos de vida
    Água-marinha Perfeita: 25% de impedimento de dano

    . Rainha da Neve (Mercado Negro):
    Rainha do Gelo.jpg

    Rubi Impecável: 26% de dano de canhão
    Quartzo Rosa Impecável: 13% de possibilidade de acerto
    Lápis Lazuli Perfeito: 125.000 pontos de vida
    Água-marinha Perfeita: 25% de impedimento de dano

    · Estalagmito (Mercado Negro):
    Estalagmito.png

    Fluorita impecável: 65.000 pontos de vida
    Corindo impecável: 65.000 pontos de vida voodoo

    Que irá acontecer aos meus Piratas de pão de mel, bengalas doces e chaves de evento no final do evento?
    Os pão de mel e as bengalas doces serão trocadas por munições; as chaves de evento serão trocadas por chaves de baú normais.
     
    Última edição: 21 Dezembro 2020
    THUGZINHO.DOS.MARES aprova isto.
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