Dano crítico

Discussão em 'Ajuda' iniciada por rupino, 29 Agosto 2015.

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  1. rupino

    rupino Habitante do fórum

    Um dano crítico aumenta o nosso dano base em quanta percentagem nas seguintes situações:
    1 - Full de canhões almirante: +20% ?
    2 - Full de canhões calibre 60 nível 5: % ?
    3 - Full de canhões voodoo nível 0: % ?
    4 - Full de canhões martelo: % ?
    5 - Full de canhões tormenta de fogo: % ?
     
  2. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa tarde,

    O bónus de dano crítico e de possibilidade de acerto crítico é de 20% para todos os canhões que referiu.
    Poderá consultar mais informação na seguinte FAQ.
    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
  3. rupino

    rupino Habitante do fórum

    Confesso que ainda não estou esclarecido. Um dano crítico irá aumentar o nosso dano base em quanta percentagem? Isto sem contar com os bónus que alguns tipos de canhões oferece. Por exemplo ao usar os canhões almirante.

    _______________________________________
    Um dano crítico aumenta o nosso dano base em quanta percentagem nas seguintes situações:
    1 - Full de canhões almirante: +20% ?
    2 - Full de canhões calibre 60 nível 5: % ?
    3 - Full de canhões voodoo nível 0: % ?
    4 - Full de canhões martelo: % ?
    5 - Full de canhões tormenta de fogo: % ?
     
  4. Os canhões Vodoo, Calb. 60 no nível 5, Martelos do Destino e Tormentas de Fogo aumentam em 20% o dano base ao acertar um dano crítico.
    Em igual valor, 20%, é a probabilidade de cada um deles acertar um dano crítico.
    Os canhões Almirantes não aumentam e nem tem a possibilidade de acerto crítico, estes são destinados à mais dano na bala de ouro e a fazer pontos de elite e de experiência.
     
  5. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa noite,

    O calculo do dano crítico é efectuado da seguinte forma:

    Tiro normal:
    • (Número de Canhões x Dano da munição x bónus de dano) X Possibilidade de acerto = Dano
    Tiro crítico:
    • (Número de Canhões x Dano da munição x (Bónus + Dano Critico)) X Possibilidade de acerto = Dano
      • Dano Crítico = Canhões + Jóia + Talento + Pólvora Negra ... etc
      • Possibilidade de acerto = Canhões + Talento + Mascote + Pólvora Negra ... etc
    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
  6. rupino

    rupino Habitante do fórum

    Acho que ainda não entendeu bem a minha pergunta.
    Um dano com crítico aumenta o nosso dano base em quanta percentagem?
     
  7. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boa noite,

    Como pode verificar na equação do dano crítico, o tiro de dano critico depende de vários factores, logo não lhe poderei dar uma resposta directa. Mas poderá variar entre os 10% e os 20%, consoante os diferentes factores que influenciam no cálculo do tiro de dano crítico.
    Quer colocar mais alguma questão?

    Bom jogo
     
  8. rupino

    rupino Habitante do fórum

    É tudo.
     
  9. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Uma vez que não colocou mais nenhuma questão, irei encerrar o tópico.

    Bom jogo
     
  10. --Imperador--

    --Imperador-- Viciado

    Movido para o arquivo

    Bom jogo

    Imperador
     
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