Explicação.

Discussão em 'Canto dos utilizadores' iniciada por `°º0)_SAVA_(0º°´, 16 Janeiro 2015.

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  1. Saiu hoje a nova explicação para os jogadores se contentarem de como está a pólvora.
    Há muito tempo nós reclamamos que os 10% de canhões ¨virtuais¨ eram um absurdo.
    Até então nada feito, nos diziam que era assim que era e pronto.
    E agora duma hora para outra mudam e tiram o dano que nós tínhamos.
    O certo seria manter o nosso dano e consertar os supostos 10% a mais de canhões!!!
    Nós queremos o dano, economia serve para evento, não pra guerra.
    Agora pergunto, o jogador terá de escolher entre bater danos altos e tomar danos altos e bater pouco e ser acertado pouco?
    Qual a lógica disso?
    Então que tirem o preço de resetar os talentos, tirem a taxa de remoção de joias, por que desse jeito teremos de trocar joias a cada 10 minutos, é isto?
    Querem nos induzir por tabela a gastar mais?
    E ainda nos dizem que se superarmos os 100% de acerto, o dano se mantém!
    Meu, então que o que excede os 100% seja poupado em balas!
    Teremos o acerto sem ser usado?
    Pergunto de novo qual o objetivo de se ter algo no barco que não se usa?
    Agora teremos que sair perguntando que está com a mesma configuração de nosso barco para ter um X1 decente?
    Já estamos fartos, vocês da BP alteram e fazem tudo a bel prazer e nos obrigam a aceitar que o que foi feito está certo e vai ficar do jeito que está sem ao menos ter o mínimo de consideração em criar uma ronda de debate para ver o que nós queremos.
    Criem a consciência de que se tantos jogadores estão insatisfeitos, é por que não gostamos!
    Vocês já explicaram uma vez e ninguém aprovou, o que mudaria explicando a mesma coisa de novo?
    Daqui uns dias teremos de ter 200% de probabilidade de acerto por que terá jogadores com redução de 100% de probabilidade de ser atingido?
    money money money?
    como já disse em outros tópicos:
    #23diassemjogar
     
  2. Pandora

    Pandora Guest

    Boa noite,

    Caro jogador, o lançamento das etapas de transmogrificação e o surgimento das gemas/jóias, abriu uma panóplia de opções pois até então os jogadores andavam sempre com os mesmo design, e era tudo muito igual, agora existe a possibilidade de criarem uma série de barcos e cada um com um determinado objectivo. Não há necessidade de trocar as gemas, mas sim o design.

    Bem sei que fundir as gemas e evoluir leva tempo, mas pense nas hipóteses que foram criadas.

    De qualquer das formas, a sua opinião ficou registada e será reportada a quem de direito.

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
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