Título do Tópico...

Discussão em 'Ajuda' iniciada por Rhea., 28 Agosto 2014.

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  1. Rhea.

    Rhea. Aprendiz

    Boa noite

    Só por curiosidade voçês têm noção dos males que vêm fazendo ao nosso jogo? Reparem só na redução de danos:
    22% - placas de armadura (com os 5 talentos no escudo do Agwe)
    12% - castelo do casco blindado
    10% - jóia defensiva do navio
    5% - jóia especial do navio
    15% - mascote
    15% - comida de ouro da mascote
    5% - benefício da cortina de névoa
    10% - super placas de armadura
    __________________________
    = 94% de redução do dano

    Não estou a considerar a jóia defensiva da redução de danos no nível máximo (ou seja a 15) já que provavelmente ninguém ainda a terá caso contrário o resultado seria de uns incríveis 99% de redução de danos.

    Voçês e a Bigpoint estão bem cientes disto? Em alguns adversários sendo o meu dano normal de quase 50 000 por tiro não chego sequer a tirar 10 000 de vida por tiro. Basta mais 1% e chegaremos aos 100% ou seja nestes adversários não iremos chegar a destruir sequer 1 ponto de vida do jogador.
    Caros moderadores o jogo vai chegar a esse ponto? Só falta apenas um ponto percentual e atingiremos os 100% quandoeu der um tiro nestes jogadores gasto balas e não retiro nem 1 ponto de vida senhores moderadores?
    Isto não é o rumo que devem dar ao jogo já que em vários jogadores sacamos 5000 por tiro sendo nós full de tudo com um dano médio de quase 50 000.

    Se possível aguardo respostas.
     
    Última edição: 28 Agosto 2014
  2. Pandora

    Pandora Guest

    Boa noite,

    Caro jogador, ainda que em teoria possa acontecer, muito dificilmente um jogador irá reunir as gemas da forma que dispôs, em exemplo, para poder ter duas gemas para a defesa, significava que teria de prescindir de uma das vidas ou a voodoo ou a pv.

    Por outro lado, nós moderadores apenas estamos no fórum ou no chat para moderar as conversações dos jogadores, ou então para apoiar ou ajudar os jogadores, não somo nós que tomamos decisões no que concerne ao jogo em si, estas quem as toma é a BP.

    Contudo, iremos reportar a quem de direito as constatações que expôs no seu tópico.

    Mais alguma questão ou podemos encerrar o tópico?

    Cumprimentos e continuação de um bom jogo,

    Pandora
     
  3. os 15% mascote ta mal so de 10% menos dano mais sao precisos milhares de gemas para fazer uma de 15lv e dos danos e melhor soluçao e aumentar os danos isso resolve
     
  4. Rhea.

    Rhea. Aprendiz

    A mascote actualmente está com uma redução de 15% de danos e chama-se Tubbok. Os que andam na guerra têm todos esta poderosa mascote. E a jóia de 10% de redução foi de borla num evento passado e também a podes retirar do desgin Apricun.

    Isto não é teoria é mesmo realidade repare no seguinte:
    22% - placas de armadura: 99% dos jogadores do seafight possuem isto.
    12% - castelo do casco blindado: 99% dos jogadores do seafight possuem isto.
    10% - jóia defensiva do navio: 90% dos jogadores do seafight possuem isto, esta jóia foi de "borla" num evento passado e além disso o desgin Apricun também dispõe desta jóia. Tenho colegas que já possuem esta jóia a 12% (nível 12). E quando ao prencindir das vidas essa questão nem se coloca porque repare: supondo que temos 500 000 de vida normal e 250 000 voodo, 10% da nossa vida total são 75 000 ou seja é sempre melhor reduzir danos do que reparar vidas e muito menos com o barco imobilizado. Toda a gente usa nas jóias defensivas a vida normal mais o reduzir danos.
    5% - jóia especial do navio: estão disponíveis nos desgins nacionais e quem não comprou ganhou-a no evento.
    15% - mascote: 75% dos jogadores do seafight possuem isto.
    15% - comida de ouro da mascote: antes de partimos para a batalha eu e os meus colegas activamos sempre a comida dourada para não ficarmos em desvantagem dado que os nossos inmigos também o fazem.
    5% - benefício da cortina de névoa: os beneficios agora são uma coisa banal ou compramos ou automaticamente estamos em desvantgem perante os nossos inmigos.
    10% - super placas de armadura: poucos atingiram o nível 25 dos pontos de batalha, no entanto muitos jogadores possuem 10,15, 20 mil items deste, como não sei mas o certo é que possuem.
    6% - castelo da ilusão voodo: 99% dos jogadores possuem isto activo.

    A questão é simples os senhores e a Bigpoint estão bem cientes? E que não tem jeito nenhum tendo nós um dano de quase 50 000 estar a tirar por tiro num adversário 5000 e se continuar por este caminho iremos passar a gastar 330 balas e destruir 0 pontos de vida. Tendo em conta que as reduções aproximam-se a passos largos dos 100% e no sistema de transmogrificação pelos vossos anúncios trabalha-se para que o máximo dessa jóis seja de 20% de reduçao... Querem atingir e ultrapassar os 100% é isso?
     
    Última edição: 29 Agosto 2014
  5. sim ha porque ou foram metidas por certos favores e poderes e por bugs tambem
    que e sempre negado e tambem ai certos bugs ou xites com as mascotes ou comidas para levar menos danos
     
  6. CHOCO~LOCO

    CHOCO~LOCO Promessa

    Alguns dos beneficios citados por vc(os que eu marquei em negrito), afetam a probabilidade de acerto, o que é um calculo diferente para a redução de dano.
     
  7. correcto sem esquecer os do castelos vodooo
     
  8. Rhea.

    Rhea. Aprendiz

    A probabilidade de acerto é o mesmo do canhoeiro ou da visão de agwe dos talentos e o que fazem é melhorar a probabilidade de acerto dos teus canhões que tem de base 75% ou seja em 100 balas que disparas 75% irão atingir o oponente ou se quiseres o teu dano irá oscilar menos entre o teu dano máximo e minimo. Quando mais a tua probabilidade de acerto ficar próximo dos 100% mais vezes irás sacar o teu dano máximo possível.
    Mas isso não têm de certeza absoluta a haver com as reduções porque se vais xutar um dano de 50 000 no teu adversário se ele possuir uma taxa de redução de 50% o teu dano nele será de apenas 25 000.
     
    Última edição: 29 Agosto 2014
  9. Analisem a linha de raciocínio do colega juntamente com esta:
    +vida = + balas para afunda = + lucro para a BP.
    + vida = + balas para afundar - dano nos jogadores = lucro para a BP².
    + vida + convés + pólvora = muito mais balas para afundar - dano nos jogadores - joias e o jabaquarto... = Lucro para a BP³...
    + vida + convés + bênção + shar + convés refinado = barra = bala pra carai pra afunda = pouco ou quase nenhum lucro aos jogadores = MUITO lucro para a (BP²+BP²)³.

    Captaram??
    O rumo é ter mais itens, para se gastar mais itens para se conseguir a mesma coisa.
    Matematica boa...
    para a BP....

    ps: para valer a pena, o preço das balas ja deveriam estar pela metade, é por isto que não gasto mais com este jogo, agora só aproveitando a parte ¨gratuita¨...

    :confused:
     
    -.√ÜŁČΛŇØ.- aprova isto.
  10. Rhea.

    Rhea. Aprendiz

    Parace que voltarem a esquecer-se do meu tópico.
    Para além das questões que coloquei acima que ainda estão em aberto alguém me sabe dizer exactamente o que faz por exemplo o castelo voodo da ilusão voodo ou o benefício cortina de névoa que possuem bónus de reduzir a possibilidade de ser acertado por jogadores ou NPCs. Isto de "possibilidade" terá o mesmo funcionamento que a placa de armadura ou casco blindado dos castelos? Ou qual o funcionamento disso?
     
  11. Não amigo, tudo que se trata de possibilidade não é exato.
    Como o dano do canhão, há 75% de probabilidade de acertar (não contando upgrades), você pode tirar 5000 em 1 tiro, 5500 no outro e ate 4500 em outro.
    É uma probabilidade.
    A ilusão vodoo lhe da a probabilidade do inimigo não acertar 6% do suposto dano.
    A cortina de névoa a mesma coisa.
    De fato ambos reduzem os danos recebidos, mas não com uma contagem exata.
    Quanto as citadas placas e casco, estes sim são garantidos.
    Aí se trata de menos % de dano recebido.
    Deixando assim de ser uma probabilidade.
    Espero ter sido claro.
    Mais alguma dúvida??

    ps: não vi sua questão a ser respondida nos tópicos e comentários anteriores como alegaste no comentário anterior.
    E ainda o título do seu tópico começa com ¨Título do tópico...¨.
    Na próxima preste atenção e retire o enunciado na hora de criar o tópico.
    Evitará de futuras objeções.
     
  12. Pandora

    Pandora Guest

    Boa noite,

    Caro jogador, ninguém se esqueceu do seu tópico, até porquê já lhe informei que nós moderadores apenas estamos no fórum ou no chat para moderar as conversações dos jogadores, ou então para apoiar ou ajudar os jogadores, não somo nós que tomamos decisões no que concerne ao jogo em si, estas quem as toma é a BP, mas que iria reportar a quem de direito as constatações que expôs no seu tópico.

    Por outro lado, também respondi, que pese embora existam jogadores que já possuem o barco numa fase de evolução bastante adiantada, como parece ser o seu caso, com todas as alterações que têm sido feitas, não serão 99% dos jogadores a estarem neste nível, quando muito serão 10% a 20%, pelo que ainda existem muitos jogadores a tentarem evoluir as suas contas, que não têm os castelos completos, não possuem os 60 talentos, quanto mais os 65. Além disso, conforme se evolui não se pensa só na defesa, pensasse também no dano, mais no dano que na defesa, e nem todos os jogadores seguem a mesma linha de evolução.

    Em relação à sua questão, agradeço ao jogador SAVA, pela ajuda prestada, e sim tem o mesmo funcionamento no sentido de reduzirem os danos recebidos, contudo não é garantido pois há sempre uma probabilidade / possibilidade até 6% de redução na Ilusão Voodoo e de 5% na Cortina de Névoa.

    Mais alguma questão ou podemos encerrar o tópico?

    Cumprimentos,

    Pandora
     
  13. Rhea.

    Rhea. Aprendiz

    É capaz de ser mesmo isso. É como cortar os canhões polidos ao inmigo durante a batalha..

    Quando ao que postou em cima é realmente matemática pura, sempre foi e sempre será nunca vi ninguém beneficiar com os updates porque ao final de 2 ou 3 dias todos os jogadores adquirem-os e voltamos todos de novo ao mesmo pé de igualdade. Somente a Bigpoint beneficia com os lucros que adquire, quanto a nós jogadores temos que os adquirir para poder continuar a jogar. E todos os meses sem exceção temos sempre aquele lixo todo á venda no mercado negro e agora até amuletos lebga que para a Bigpoint só traz vantagens mais pérolas para adquiri-los e mais balas gastas a destruir o voodo do amuleto que quase atinge os 100 000 com os beneficios.
    Infelizmente para podermos andar na guerra somos "obrigados" a possuir os beneficios e também benções triton e amuletos. Pelo menos no servidor global 1 as batalhas na maioria dos casos são ganhas por aqueles que conseguirem por mais benções de triton e amuletos. Estas magias deveriam acabar para toda a gente, realmente além de só darem prejuízo aos jogadores, acaba por estragar um pouco o divertido do jogo que é a guerra e não têm a mínima piada.


    Tem razão quanto á evolução dos barcos no entanto também varia muito de servidor para servidor o que parace ser o caso. Com o rumo que o jogo levou, agora apenas jogam aqueles jogadores que podem investir no jogo e os jogadores "free" abandonaram ou estão aos poucos abandonando o jogo, ainda que alguns deles joguem em contas fulls de terceiros o que não é bom. Tudo isto porque a Bigpoint continua bem firme na sua estratégia capitalista e não se preocupa em proporcionar momentos de lazer e diversão aos jogadores. Não é por acaso que todas as semanas sem exceção somos massacrados com qualquer tipo de ítems como mapas bónus, bokores, balas especiais, chaves, desgins ...
     
  14. Rhea, até concordo com o comentado acima.
    Realmente está a se tornar um jogo capitalista.
    Mas analisemos que, tudo bem que leva, sei lá, 10x o tempo habitual de quem gasta, mas o jogo ainda é possivel de se jogar e ter uma acc razoável.
    Mas como você mesmo disse, como convés Ébano e Marfin, se não gastar não tem.
    Cura vodoo nvl 3, se não gastar não tem.
    Fogo frio, se não gastar não tem.
    premium, até dá pra pegar uns meses, mas te-lo todos os 12 meses do ano sem pagar, não dá.
    Talentos, 65, cara, nem que eu jogue 10 anos eu faço os 65 talentos de graça.
    canhões vodoo... cara.... vo até para de comenta....
    E já que o jogador ¨criador do tópico perdido¨ já está esclarecido, aguardemos o fechamento deste, uma vez que já o usurpamos para comentários drasticos e dramaticos de nossas partes desesperadas esperando que não venha mais atualização e itens novos por ai por que ja estamos sem paciencia pra isto e....
    opa...
    parei :D
     
  15. [​IMG]
    Sextante Nível 6
    Aumenta a probabilidade de acerto dos teus canhões.
    lvl 6 -= 6% de precisão de seus canhão.
    --------------------------------------------------------------------
    [​IMG]
    Chifre com pólvora Nível 6
    Aumenta o dano das tuas balas de canhão.
    lvl 6 = 6% a mais de dano nas suas balas de canhão
    --------------------------------------------------------------------
    [​IMG]
    Espaço para os canhões Nível 6
    Aumenta a quantidade máxima de canhões a bordo.
    colocando assim mais 12 canhões em seu navio.
    --------------------------------------------------------------------

    Sabedoria de alquimista

    Com este talento melhoras a eficácia da pólvora negra que usas nos teus canhões. Como já sabes, usando a pólvora negra consome-se mais munição. Podes trocar no máximo 5 pontos neste talento e evoluir da seguinte forma:

    5 pontos de talento o dano da pólvora negra aumenta em 15%

    Punho de Ogoun

    Com este talento aumentas o dano das tuas salvas contra os outros jogadores. Podes trocar no máximo 5 pontos neste talento e evoluir da seguinte forma:


    • 5 pontos de talento o dano de qualquer salva contra jogadores aumenta em 12%.

      Visão de Agwe
    Com este talento aumentas a probabilidade de acerto dos teus canhões de dano. Podes trocar no máximo 5 pontos neste talento e evoluir da seguinte forma:

    • 5 pontos de talento a probabilidade de acerto dos canhões de dano aumenta em 6%.
    ai podemos acrescentar 14% da joias dos designer. ja que colocaram cortina de nevoa eu vou colocar aqui os 10% do canhão polido, e ainda os 5% da joia de mais dano nos jogadores. então veremos como ficam:

    = a 80 % de danos a mais que vc causa nos jogadores fora os 20% a mais de quem e full canhão vodoo e tem a cura nivel 3, dai o que faz a diferença e o quanto a sua acc é evoluída e quantos canhoes e conveses voce tem no seu navio e quantos conveses refinados os senhores tem, então a proporção de danos atingidos e a mesma de dano sofrido o que faz a diferença é a evolução de sua conta. fica a dica. espero ter esclarecido de vez esse assunto. abraços a todos e continuação de bom jogo aos senhores.
     
  16. gabriel-o-terror

    gabriel-o-terror Aprendiz

    Tá complicado.
     
  17. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight

    Boas,

    Uma vez que o autor não voltou a responder e passado este tempo de certeza que já se deve encontrar elucidado, irei encerrar o tópico.

    Bom jogo
     
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Não está aberto para novas respostas.