Relação canhões/balas/pólvora

Discussão em 'Ajuda' iniciada por `°º0)_SAVA_(0º°´, 13 Julho 2014.

Caro jogador,

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  1. Venho a muito tempo discutindo este assunto!
    Para quem não conhece ainda vou exemplificar:
    Tenho 257 canhões à bordo.(exemplo)
    Cada disparo, dos 257 canhões, teriam que supostamente disparar sempre 257 balas por salva.
    De fato que, sem pólvora isto ocorre.
    Já à partir do momento que se ativa a pólvora, começo eu a disparar 293 balas por salva.
    Agora analise a seguinte linha de raciocínio:
    Como posso eu disparar mais balas sendo que só tenho 257 canhões??
    (ai está a pegadinha, que por sinal, prejudica o jogador)
    Ao invés da pólvora acrescentar % de dano, como é de praxe 10% ou 25% se tiver talento, o sistema provoca um efeito em que você dispara mais balas para atingir o dano adicional.
    Então chegamos à conclusão que a pólvora não provoca mais dano, ela provoca o aumento da quantidade disparada e a ilusão de que se esta tirando mais dano pela mesma quantidade de balas.
    O que subentende-se estar errado, muito errado.
    Caso eu esteja errado, aguardo explicações.

    PS: antes de comentar, faça o teste.
     
    Última edição: 13 Julho 2014
  2. Sнαøkнαи

    Sнαøkнαи Candidato

    realmente
    faz tempo q isso esta no seafight e nao tem sentido
     
  3. É verdade. E isso ja acontece a bastante tempo. Eu acho qe os mod e donos da BP pensam qe nós somos :eek::eek::eek:. só pode.
     
  4. Agradeço o apoio.
    E notem que o prejudicado somos nós...
    Notem mais um exemplo:
    Supomos que você compre 500.000 balas OCAS.
    Na verdade você poderá, e estará gastando na verdade - 14% disso, ou seja, 430.000.
    O restante será consumido pelo ¨sistema¨ da pólvora.

    ps: fiz o teste e os cálculos utilizando balas OCAS e PÓLVORA conforme tópico, e sem utilizar canhões almirantes, somente calibre 55 e 60.
    Em breve trarei a relação das elites, que podem ser bem piores os resultados já que provocam mais danos.
     
    Última edição: 13 Julho 2014
    -I.kil.you- e =MARRECO= aprovam isto.
  5. digas1570

    digas1570 Utilizador habitual

    Ainda nao tinha reparo nisso, mas realmente nao faz sentido nenhum
     
    -I.kil.you- aprova isto.
  6. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight


    Boas,

    Caro jogador, a pólvora negra sempre funcionou da mesma forma, aumenta o dano através do aumento do número de munição disparada. Acho que ninguém está a ser prejudicado o que poderá ocorrer é um erro de interpretação no entanto, na FAQ sobre os talentos onde é referido a Sabedoria do alquimista é também mencionado "Como já sabes, usando a pólvora negra consome-se mais munição".

    Resta-lhe mais alguma questão ou podemos encerrar o tópico?

    Bom jogo
     
    Última edição: 14 Julho 2014
    -I.kil.you- aprova isto.
  7. Não me resta nenhuma dúvida.
    Exceto pelo fato de que, pela lógica, a pólvora aumenta o dano.
    Se ela aumenta o dano a mesma não deveria aumentar a quantidade de balas disparadas.
    Que é uma questão interpretativa é.
    Mas peço que analisem o conceito apresentado.
    Uma vez que também ganhamos + danos dos mapas bonus e o descrito não acontece.
    A pólvora deveria ser somente o item que aumenta o dano, não o gasto em balas.
    Mas pode fechar o tópico.
    Mas ainda continuarei a achar que poderia ser da forma lógica.

    Agradeço a ajuda.
     
    -I.kil.you- e =MARRECO= aprovam isto.
  8. -Órion-

    -Órion- Board Administrator Team Seafight


    Boas,

    Caro jogador, apesar dessa suposta desvantagem (aumento no consumo de munição) da pólvora negra a mesma terá seguramente mais vantagens, uma vez que, praticamente todos os jogadores a utilizam.
    A seu pedido irei encerrar o tópico.

    Bom jogo
     
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